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	<title>Fun Archive - Kegelspiele</title>
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	<title>Fun Archive - Kegelspiele</title>
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	<item>
		<title>Hennefer Treppe</title>
		<link>https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/mannschaftsspiele/hennefer-treppe</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Rainer]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 2026 04:24:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mannschaftsspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Abräumen]]></category>
		<category><![CDATA[Fun]]></category>
		<category><![CDATA[Geschick]]></category>
		<category><![CDATA[Präzision]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Euer Ziel ist es, eine Serie ohne Fehlwurf zu spielen und mit jedem Wurf mindestens einen Kegel zu treffen. Je länger die Serie anhält und je mehr Kegel fallen, desto höher steigt die Punktzahl des Teams.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/mannschaftsspiele/hennefer-treppe">Hennefer Treppe</a> erschien zuerst auf <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de">Kegelspiele</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 data-start="427" data-end="437">Ziel</h2>
<p data-start="438" data-end="660">Beim Kegelspiel „Hennefer Treppe“ versuchen eure Teams, durch geschicktes Kegeln möglichst viele Punkte zu sammeln. Ziel ist es, eine Serie ohne Fehlwurf zu spielen und mit jedem Versuch mindestens einen Kegel zu treffen. Je länger die Serie anhält und je mehr Kegel fallen, desto höher steigt die Punktzahl des Teams.</p>
<h2 data-start="662" data-end="685">Spielablauf</h2>
<h3 data-start="761" data-end="779">Vorbereitung</h3>
<p data-start="780" data-end="1074">Für das Kegelspiel „Hennefer Treppe“ stellt Ihr als Erstes euren Kegelautomaten auf „<a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/tag/abraeumen">Abräumen</a>“. Danach teilt Ihr Eure Kegelrunde in zwei oder mehr Teams mit gleicher Spieleranzahl auf.</p>
<p data-start="780" data-end="1074">Bereitet das Tafelbild vor und legt innerhalb der jeweiligen Teams fest, in welcher Reihenfolge gekegelt wird. Beachtet dabei, dass die Reihenfolge während des Spiels nicht mehr geändert werden darf.</p>
<p data-start="780" data-end="1074">Zusätzlich legt Ihr gemeinsam fest, wie viele Durchgänge gespielt werden sollen. Ein guter Wert sind 10 Runden.</p>
<h3 data-start="780" data-end="1074">Spielablauf</h3>
<p data-start="686" data-end="913">Der erste Spieler eines Teams beginnt mit einem Wurf <strong data-start="724" data-end="741">auf das volle Bild </strong>(alle Kegel stehen). Anschließend wirft der nächste Kegler <strong data-start="783" data-end="818">auf die nicht abgeräumten Kegel</strong>. Dabei gilt: <strong data-start="832" data-end="871">Es muss mindestens ein Kegel fallen</strong>, sonst ist die Runde des Teams beendet.</p>
<p data-start="915" data-end="1135"><strong data-start="998" data-end="1019">Fallen alle Kegel </strong>(es wurde abgeräumt), wird <strong data-start="1026" data-end="1045">neu aufgestellt</strong>, und das Team darf weitermachen.<br data-start="1078" data-end="1081"><strong data-start="1081" data-end="1115">Wird kein Kegel mehr getroffen</strong>, endet die Runde. Ihr schreibt die Punkte auf und anschließend ist das nächste Team an der Reihe.</p>
<h3 data-start="1137" data-end="1150">Wertung</h3>
<p data-start="1151" data-end="1260">Am Ende einer Runde wird die <strong data-start="1180" data-end="1214">Anzahl der gefallenen Kegel</strong> mit der <strong data-start="1223" data-end="1243">Anzahl der Würfe</strong> multipliziert. :</p>
<blockquote data-start="1262" data-end="1301">
<p data-start="1264" data-end="1301"><strong data-start="1264" data-end="1301">Punkte = getroffene Kegel × Würfe</strong></p>
</blockquote>
<p data-start="1303" data-end="1331">Der Fehlwurf wird nicht mitgezählt. Ist der erste Wurf bereits ein Fehlwurf, werden Null Punkte aufgeschrieben.</p>
<p data-start="1303" data-end="1331">Nach der vereinbarten Rundenzahl <strong>addiert</strong> Ihr die Punkte jedes Teams.</p>
<p data-start="1303" data-end="1331">Das Team mit der <strong data-start="2146" data-end="2174">höchsten Gesamtpunktzahl</strong> gewinnt das Spiel.</p>
<p data-start="1303" data-end="1331">Bei Punktgleichheit entscheidet eine <strong data-start="2233" data-end="2248">Zusatzrunde</strong>, wer Sieger des Kegelspiels wird.</p>
<h2><span id="Ergebnis">Ergebnis</span></h2>
<p>Das Ergebnis des Kegelspiels „Hennefer Treppe“ könnte wie folgt aussehen:</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-6223" src="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2025/11/kegelspiel-hennefer-treppe-ergebnisse.jpg" alt="Ergebnisse des Kegelspiels „Hennefer Treppe“" width="743" height="456" srcset="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2025/11/kegelspiel-hennefer-treppe-ergebnisse.jpg 743w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2025/11/kegelspiel-hennefer-treppe-ergebnisse-300x184.jpg 300w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2025/11/kegelspiel-hennefer-treppe-ergebnisse-230x141.jpg 230w" sizes="(max-width: 743px) 100vw, 743px"></p>
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		<item>
		<title>Böse Sieben</title>
		<link>https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/einzelspiel/boese-sieben</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Rainer]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Apr 2025 04:17:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Einzelspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Fun]]></category>
		<category><![CDATA[Geschick]]></category>
		<category><![CDATA[Präzision]]></category>
		<category><![CDATA[Taktik]]></category>
		<category><![CDATA[Volle mit Kranzwertung]]></category>
		<category><![CDATA[Wettkampf]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://kegeln.rainer-grundel.de/?p=6009</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die geworfenen Holz werden dem eigenen Punktekonto gutgeschrieben. Sind die Punkte auf dem Konto aber durch sieben teilbar oder enthält die Zahl eine sieben, werden sofort acht Punkte als Strafe subtrahiert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/einzelspiel/boese-sieben">Böse Sieben</a> erschien zuerst auf <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de">Kegelspiele</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2><span id="Ziel">Ziel</span></h2>
<p>Das Kegelspiel „Böse Sieben“ ist kleines emotionales Spiel, bei dem man etwas rechen und auch möglichst präzise werfen muss. Die geworfenen Holz schreibt ihr eurem eigenen Punktekonto gut. Sind die Punkte auf eurem Konto aber durch sieben teilbar oder enthält die Zahl eine sieben, bekommt ihr sofort acht Punkte als Strafe subtrahiert.<br>
<span id="more-6009"></span></p>
<h2><span id="Spielablauf">Spielablauf</span></h2>
<h3>Vorbereitung</h3>
<p>Vor Spielbeginn stellt ihr euren Kegelautomaten auf „<a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/tag/volle">Volle</a>“ mit Kranzwertung. Außerdem schreibt ihr die Namen in der Kegelreihenfolge an die Tafel. Die Reihenfolge ist bei diesem Spiel egal, da die Spieler sich nicht gegenseitig beeinflussen. Am einfachsten ist also die Reihenfolge, mit der ihr auch am Tisch sitzt.</p>
<h3>Spielanleitung</h3>
<p>Die Regeln für dieses Spiel sind ziemlich einfach. Eure Kegler werfen abwechselnd in die Vollen und starten ihr Punktekonto mit null Punkten. Das Wurfergebnis wird einfach zu den bisherigen Punkten addiert. Jetzt beginnt aber die Krux, ist der neue Punktestand durch sieben teilbar oder enthält er eine sieben, werden im Anschluss acht Punkte subtrahiert. Ein Pudel/Rinne zählt immer null Punkte.</p>
<p>Aber Achtung, es gibt ein Paar echt fiese Zahlen, wie die 35 oder 57. Wenn bei diesen Zahlen 8 Punkte subtrahiert werden ergibt sich wieder ein Ergebnis, dass durch 7 teilbar ist oder eine sieben enthält, sodass wieder acht Punkte subtrahiert werden.</p>
<p>Wer zuerst 70 Punkte oder mehr erreicht hat, ist Sieger. Im Zahlenraum ab 70 gilt die Punkteregel nicht mehr, d.h. wenn ihr 71 Punkte erreicht habt, werden keine Punkte mehr subtrahiert. Die nachfolgenden Spieler der Runde haben noch einen Wurf, um ausgleichen zu können.</p>
<p>Hier die Rechentabelle als Gedankenstütze, bei der ihr auch nochmal die 2 fiesen Zahlen erkennen könnt:</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td width="83"><strong>Punkte</strong></td>
<td width="34"><strong>Strafe</strong></td>
<td width="31"><strong>Neu</strong></td>
<td width="31"><strong>Strafe</strong></td>
<td width="31"><strong>Neu</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong><span style="color: #ff0000;">7</span></strong></td>
<td>-8 =</td>
<td>-1</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ff0000;"><strong>14</strong></span></td>
<td>-8 =</td>
<td>6</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td><strong><span style="color: #ff0000;">17</span></strong></td>
<td>-8 =</td>
<td>9</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td><strong><span style="color: #ff0000;">21</span></strong></td>
<td>-8 =</td>
<td>13</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ff0000;"><strong>27</strong></span></td>
<td>-8 =</td>
<td>19</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ff0000;"><strong>28</strong></span></td>
<td>-8 =</td>
<td>20</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ff0000;"><strong>35</strong></span></td>
<td>-8 =</td>
<td><strong><span style="color: #ff0000;">27</span></strong></td>
<td>-8 =</td>
<td>19</td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ff0000;"><strong>37</strong></span></td>
<td>-8 =</td>
<td>29</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ff0000;"><strong>39</strong></span></td>
<td>-8 =</td>
<td>31</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ff0000;"><strong>42</strong></span></td>
<td>-8 =</td>
<td>34</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ff0000;"><strong>47</strong></span></td>
<td>-8 =</td>
<td>39</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ff0000;"><strong>49</strong></span></td>
<td>-8 =</td>
<td>41</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ff0000;"><strong>56</strong></span></td>
<td>-8 =</td>
<td>48</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ff0000;"><strong>57</strong></span></td>
<td>-8 =</td>
<td><strong><span style="color: #ff0000;">49</span></strong></td>
<td>-8 =</td>
<td>41</td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ff0000;"><strong>63</strong></span></td>
<td>-8 =</td>
<td>55</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ff0000;"><strong>67</strong></span></td>
<td>-8 =</td>
<td>59</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>Variante</h3>
<p><strong>Nur ein Sieger:</strong> Gibt es mehrere Kegler, die 70 oder mehr Punkte erreicht haben, könnt ihr noch ein Stechen austragen. Hierzu aktiviert ihr das Zählwerk am Kegelautomaten und setzt die Punkte zurück. Danach hat jeder 3 Würfe in die Vollen mit der Punkteregel der Bösen 7. Der Kegler mit den meisten Punkten gewinnt.</p>
<h2><span id="Ergebnis">Ergebnis</span></h2>
<p>Das Ergebnis des Kegelspiels „Böse Sieben“ könnte wie folgt aussehen:</p>
<figure id="attachment_6044" aria-describedby="caption-attachment-6044" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-full wp-image-6044" src="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2025/01/kegelspiel-boese-7-ergebnisse.jpg" alt="Ergebnisse des Kegelspiels „Böse 7“" width="800" height="539" srcset="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2025/01/kegelspiel-boese-7-ergebnisse.jpg 800w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2025/01/kegelspiel-boese-7-ergebnisse-300x202.jpg 300w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2025/01/kegelspiel-boese-7-ergebnisse-209x141.jpg 209w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px"><figcaption id="caption-attachment-6044" class="wp-caption-text">Ergebnisse des Kegelspiels „Böse 7“</figcaption></figure>
<p>Zur besseren Verständlichkeit habe ich im Beispiel den Rechenweg mit dokumentiert. Bei eurem Tafelanschrieb müsst ihr den Rechenweg natürlich nicht aufschreiben.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/einzelspiel/boese-sieben">Böse Sieben</a> erschien zuerst auf <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de">Kegelspiele</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Ostereidieb</title>
		<link>https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/spass-spiel/ostereidieb</link>
					<comments>https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/spass-spiel/ostereidieb#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rainer]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Mar 2025 04:55:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jeder gegen Jeden]]></category>
		<category><![CDATA[Spass-Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Fun]]></category>
		<category><![CDATA[Geschick]]></category>
		<category><![CDATA[lustig]]></category>
		<category><![CDATA[Präzision]]></category>
		<category><![CDATA[Spaßspiel]]></category>
		<category><![CDATA[witzig]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Beim Kegelspiel „Ostereidieb“ versucht jeder Spieler so viele Ostereier der anderen Spieler zu klauen. Ziel ist es, am Ende noch möglichst viele Ostereier zu besitzen, während die Hälfte der Spieler keine Eier mehr hat.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/spass-spiel/ostereidieb">Ostereidieb</a> erschien zuerst auf <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de">Kegelspiele</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Ziel</h2>
<p>Das Kegelspiel „Ostereidieb“ ist ein spannendes und auch leicht strategisches Spiel, bei dem jeder Spieler versucht, seine Ostereier zu verteidigen und gleichzeitig die Eier der anderen Spieler zu klauen. Ziel ist es, am Ende noch möglichst viele Ostereier zu besitzen, während die Hälfte der Spieler keine Eier mehr hat. Ein schönes Spiel, nicht nur für Ostern.<span id="more-6040"></span></p>
<h2>Spielablauf</h2>
<h3>Vorbereitung</h3>
<p>Bevor das Spiel beginnt, stellt ihr den Kegelautomaten auf „Volle“ mit Kranzwertung und verteilt die Ostereier. Jeder Kegler erhält vier bunte Ostereier. Das können entweder Schokoeier oder auch gefärbte Eier sein. Danach lost ihr die Kegelreihenfolge aus und schreibt die Namen euer Kegler an die Tafel. Die Reihenfolge ist bei diesem Spiel wichtig, da sie den Spielfluss beeinflusst.</p>
<p>Für noch ein bisschen mehr Spaß: Jeder Spieler kann seine Ostereier zu Hause selbst färben und schön verzieren. So bringen die individuell gestalteten Eier eine persönliche Note ins Spiel und sorgen für zusätzliche Unterhaltung. Welche Eier sind die schönsten und wandern von Kegler zu Kegler?</p>
<h3>Spielanleitung</h3>
<ol>
<li>Der erste Spieler beginnt und wirft in die Vollen. Das erzielte Ergebnis notiert ihr an der Tafel, wie bei allen Würfen.</li>
<li>Der zweite Spieler in der Reihenfolge versucht jetzt, eine höhere Punktzahl zu werfen.
<ol>
<li>Gelingt ihm <strong>mehr Punkte</strong> zu kegeln, verliert der vorherige Spieler und der zweite Spieler darf ihm ein Osterei klauen.</li>
<li>Wirft der zweiten Spieler<strong> weniger Punkte</strong>, sind die Eier des ersten Keglers erstmal sicher. Danach ist der dritte Kegler an der Reihe und muss versuchen das Ergebnis des zweiten Spielers zu überbieten.</li>
<li>Wenn der zweite Spieler <strong>dieselbe Punktzahl</strong> wie der erste Spieler wirft, bleibt das Osterei beim ersten Spieler, und der nächste Spieler wirft gegen beide vorherigen Spieler. Das bedeutet, wenn der dritte Kegler mehr Holz als jeweils die beiden vorherigen Spieler erzielt, klaut er beiden Spielern je ein Ei seiner Wahl.</li>
</ol>
</li>
<li>Die Runden gehen quasi durchgängig weiter, sodass der erste Spieler, wenn er wieder an der Reihe ist, gegen das Ergebnis des letzten Spielers werfen muss.</li>
<li>Das Spiel endet, sobald die Hälfte der Spieler keine Ostereier mehr hat.</li>
</ol>
<p>Ein Pudel/Rinne wird mit null Punkte gewertet. Hat jemand keine Eier mehr</p>
<p><strong>Beispiel</strong></p>
<ul>
<li>Spieler 1 wirft 4 Holz.</li>
<li>Spieler 2 wirft 6 Holz – Spieler 1 verliert ein Ei.</li>
<li>Spieler 3 wirft 6 Holz – es gibt keine Änderung, da Punktgleichheit herrscht.</li>
<li>Spieler 4 wirft 7 Holz – sowohl Spieler 1 als auch Spieler 2 verlieren ein Ei, da Spieler 4 beide übertrifft.</li>
</ul>
<h3>Variante</h3>
<p><strong>Spiellänge:</strong> Ihr könnt das Spiel variieren, indem ihr die Anzahl der Ostereier anpasst. Eine weitere Möglichkeit ist das Anpassen der Punkteschwelle für den Verlust der Eier. Ihr könnt z. B. definieren, dass der Eierdieb mindestens zwei Punkte mehr als der vorherige Kegler haben muss.</p>
<p><strong>Geänderte Regeln:</strong> Eine weitere interessante Variante ist, dass bei Punktgleichheit beide Spieler ein Ei verlieren und es aufessen müssen. Macht das aber bitte nur mit Schokladeneiern ;-).</p>
<p><strong>Falsche Jahreszeit:</strong> Ersetzt einfach die Ostereier mit der zur Jahreszeit gehörigen Süßigkeit, wie Weihnachtkugeln, Halloween-Lutscher oder was euch sonst noch einfällt. Wenn ihr das Spiel ohne Gegenstände oder Lebensmittel spielen wollt, könnt ihr auch mit Strichen bei den Spieler kegeln, die dann ausgewischt bzw. hinzugefügt werden.</p>
<h2>Ergebnis</h2>
<p>Ein Zwischenergebnis des Kegelspiels „Ostereidieb“ könnte wie folgt aussehen:</p>
<figure id="attachment_6053" aria-describedby="caption-attachment-6053" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-full wp-image-6053" src="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2025/01/kegelspiel-ostereidieb-ergebnisse.jpg" alt="Zwischenergebnis des Kegelspiels „Ostereidieb“" width="800" height="539" srcset="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2025/01/kegelspiel-ostereidieb-ergebnisse.jpg 800w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2025/01/kegelspiel-ostereidieb-ergebnisse-300x202.jpg 300w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2025/01/kegelspiel-ostereidieb-ergebnisse-209x141.jpg 209w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px"><figcaption id="caption-attachment-6053" class="wp-caption-text">Zwischenergebnis des Kegelspiels „Ostereidieb“</figcaption></figure>
<p>Der Beitrag <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/spass-spiel/ostereidieb">Ostereidieb</a> erschien zuerst auf <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de">Kegelspiele</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Hürdenlauf II</title>
		<link>https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/mannschaftsspiele/huerdenlauf-ii</link>
					<comments>https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/mannschaftsspiele/huerdenlauf-ii#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rainer]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Dec 2024 04:51:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mannschaftsspiele]]></category>
		<category><![CDATA[aufwärts]]></category>
		<category><![CDATA[Fun]]></category>
		<category><![CDATA[Geschick]]></category>
		<category><![CDATA[Volle]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Beim Kegelspiel „Hürdenlauf II“ müssen zwei Mannschaften exakt 111 Punkte kegeln. Auch die Hürden 25, 50, 75 und 100 müssen exakt gekegelt werden, die Punkte dazwischen dürfen immer addiert werden. Es gewinnt die Mannschaft, die zuerst die letzte Hürde genommen hat.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/mannschaftsspiele/huerdenlauf-ii">Hürdenlauf II</a> erschien zuerst auf <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de">Kegelspiele</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2><span id="Ziel">Ziel</span></h2>
<p>Beim Kegelspiel „Hürdenlauf II“ müssen zwei Mannschaften exakt 111 Punkte kegeln. Auch die Hürden 25, 50, 75 und 100 müssen exakt gekegelt werden, die Punkte dazwischen dürfen immer addiert werden. Es gewinnt die Mannschaft, die zuerst die letzte Hürde genommen hat. Aber Vorsicht: Bei diesem Spiel können auch schon mal die Emotionen hochkochen.</p>
<h2><span id="Spielablauf">Spielablauf</span></h2>
<h3>Spielvorbereitung</h3>
<p>Zur Vorbereitung des Kegelspiels stellt ihr euren Kegelautomaten auf „<a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/tag/volle">Volle</a>“ ohne Kranzwertung. Danach lost ihr zwei Mannschaften aus oder lasst sie durch vorher ausgekegelte Captains auswählen.</p>
<h3>Spielanleitung</h3>
<p>Beim Spiel „Hürdenlauf II“ kegelt abwechselnd je ein Kegler einer Mannschaft mit einem Wurf in die Vollen. Ziel der Mannschaften ist es zuerst genau 111 Punkte zu kegeln. Jedes Wurfergebnis wird immer zur Punktezahl der eigenen Mannschaft hinzugezählt.</p>
<p>So einfach wie es jetzt klingt, ist es aber nicht, denn ihr müsst bestimmte Hürden genau kegeln. Die exakt zu kegelnden Punkte (Hürden) sind 25, 50, 75 und 100. Kegelt ihr mehr als zum Erreichen der Hürden nötig ist, dürft ihr die Punkte nicht zu eurem Mannschaftsergebnis addieren. D die Punkte verfallen und ihr bleibt vor der jeweiligen Hürde stehen. Euer nachfolgender Mannschaftskegler muss dann wieder versuchen, die Hürdenzahl exakt zu kegeln.</p>
<p>Auch die letzte Punktzahl 111 muss genau getroffen werden. Schafft es eine Mannschaft genau 111 Punkte zu kegeln, ist das Spiel zu Ende. Hat die Mannschaft das Spiel begonnen, dann hat die andere Mannschaft noch einen Nachwurf und somit auch die Chance auszugleichen.</p>
<p>Ein Pudel/Rinne zählt 0 Punkte und zieht ggf. eine Strafzahlung in die Kegelkasse nach sich. Wir nehmen hier immer 10 Cent.</p>
<p>Schafft es die zweite Mannschaft auszugleichen, müsst ihr den Gewinner separat auskegeln. Dazu hat jeder Kegler einer Mannschaft nochmal einen Wurf in die Vollen. Addiert die Ergebnisse der Spieler und es gewinnt die Mannschaft mit den meisten Punkten.</p>
<h3>Variante</h3>
<p><strong>Kegelkasse:</strong> Mit dieser Variante könnt ihr eure Kegelkasse etwas aufbessern. Dazu nehmt ihr die zu 111 fehlenden Punkte und rundet sie auf die Zehnerstelle auf. Beispiel: Eine Mannschaft hat 92 Punkte, es fehlen also noch 19 Punkte. Jeder Verlierer zahlt 20 Cent in die Kegelkasse.</p>
<h2><span id="Ergebnis">Ergebnis</span></h2>
<p>Das Ergebnis des Kegelspiels „Hürdenlauf II“ könnte wie folgt aussehen:</p>
<figure id="attachment_5910" aria-describedby="caption-attachment-5910" style="width: 800px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-5910 size-full" title="Ergebnisse des Kegelspiels „Hürdenlauf II“" src="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2024/11/kegelspiel-huerdenlauf-II-ergebnisse.jpg" alt="Ergebnisse des Kegelspiels „Hürdenlauf II“" width="800" height="539" srcset="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2024/11/kegelspiel-huerdenlauf-II-ergebnisse.jpg 800w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2024/11/kegelspiel-huerdenlauf-II-ergebnisse-300x202.jpg 300w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2024/11/kegelspiel-huerdenlauf-II-ergebnisse-209x141.jpg 209w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px"><figcaption id="caption-attachment-5910" class="wp-caption-text">Ergebnisse des Kegelspiels „Hürdenlauf II“</figcaption></figure>
<p>Der Beitrag <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/mannschaftsspiele/huerdenlauf-ii">Hürdenlauf II</a> erschien zuerst auf <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de">Kegelspiele</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Weihnachtswichteln</title>
		<link>https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/spass-spiel/weihnachtswichteln</link>
					<comments>https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/spass-spiel/weihnachtswichteln#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rainer]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Dec 2023 02:46:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jeder gegen Jeden]]></category>
		<category><![CDATA[Spass-Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Fun]]></category>
		<category><![CDATA[lustig]]></category>
		<category><![CDATA[Spaßspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Weihnachten]]></category>
		<category><![CDATA[Weihnachtskegeln]]></category>
		<category><![CDATA[wichteln]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://kegeln.rainer-grundel.de/?p=5413</guid>

					<description><![CDATA[<p>Jeder bringt ein Geschenk mit, dass über verschieden gekegelte Aktionen - beabsichtigt oder auch nicht - öfter mal den Besitzer wechselt. Zusätzlich gibt es viele spaßige Aufgaben, die ihr während des Spiels erledigen müsst.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2><span id="Ziel">Ziel</span></h2>
<p>Mit dem Kegelspiel „Weihnachtswichteln“ gestaltet ihr einen kompletten Kegelabend und es eignet sich hervorragend für eure <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/weihnachtsfeier-auf-der-kegelbahn">Weihnachtsfeier auf der Kegelbahn</a>. Bei diesem Spiel bringt jeder ein Geschenk mit. Über verschieden gekegelte Aktionen wechseln diese - beabsichtigt oder auch nicht - öfter mal den Besitzer. Zusätzlich gibt es viele spaßige Aufgaben, die ihr während des Spiels erledigen müsst.<span id="more-5413"></span></p>
<h2><span id="Spielablauf">Spielablauf</span></h2>
<h3><span id="Spielvorbereitung">Spielvorbereitung</span></h3>
<p>Für das Kegelspiel „Weihnachtswichteln“ benötigt ihr etwas mehr Vorlauf und Vorbereitung wie für die normalen Spiele, da es einen kompletten Abend füllt. Jeder Kegler muss vor dem Abend ein <strong>Wichtelgeschenk</strong> <strong>besorgen</strong> und verpacken. Die Preisspanne legt ihr am besten gemeinsam bei der Planung eures Weihnachtskegelabends fest.</p>
<p>Als Alternative könnt ihr natürlich auch Geschenke zum Schrottwichteln vereinbaren. Beim Schrottwichteln müsst ihr nicht extra Geschenke kaufen, sondern verpackt einen nutzlosen oder schrägen Gegenstand den ihr zu Hause habt. Je origineller der Gegenstand ist, desto lustiger wird das Schrottwichteln.</p>
<p>Außerdem <strong>druckt</strong> ihr noch die <strong>Aufgabenkarten</strong> aus. Ihr könnt das zum Download verfügbare Startdeck an Aufgabenkarten ausdrucken (<a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2023/11/druckvorlage-kegelspiel-weihnachtswichteln-aktionskarten.pdf" target="_blank" rel="noopener">Aufgaben mit Geldstrafen</a> oder <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2023/12/kegelspiel-weihnachtswichteln_aktionskarten-ohne-geld.pdf" target="_blank" rel="noopener">Aufgaben ohne Geldstrafen</a>) oder natürlich auch eigene Karten erstellen. Eine <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2023/11/druckvorlage-kegelspiel-weihnachtswichteln-aktionskarten-leer.pdf" target="_blank" rel="noopener">leere Vorlage könnt ihr hier herunterladen</a>. Beim Ausdrucken solltet ihr möglichst dickes Papier nehmen, mit mindestens 300 g/qm. Zudem empfehle ich euch einen Laserdrucker zu benutzen, damit bei einem feuchtfröhlichen Abend die Texte nicht gleich verlaufen. Dadurch halten die Karten deutlich länger.</p>
<p>Zusätzlich solltet ihr euch ein Limit in Form einer maximalen Rundenzahl und/oder Dauer festlegen. Die Empfehlung sind 15 Runden bzw. maximal 1,5 Stunden. Stellt euch einfach einen Timer auf dem Handy.</p>
<p>Am Kegelabend benötigt ihr noch einen <strong>Gabentisch</strong>, auf dem jeder sein Geschenk ablegt - die Präsente sind erstmal noch nicht im Spiel. Dann mischt ihr die Aufgabenkarten und legt sie als verdeckten Stapel in die Tischmitte. Euren Kegelautomaten stellt ihr auf „Volle“ mit Kranzwertung.</p>
<h3><span id="Spielanleitung"><span id="Spielanleitung_Mannschaftsspiel">Spielanleitung</span></span></h3>
<p>Gekegelt wird beim „Weihnachtswichteln“ immer reihum einzeln in die Vollen. Je nachdem wie viele Kegel fallen, müsst ihr im Anschluss eine Aktion ausführen. Diese Aktionen könnt ihr an die Stärke eurer Kegler anpassen und auch variieren.</p>
<p>Tipp: Wenn ihr variiert, denkt daran, dass 5 oder 6 bei den meisten Clubs sehr häufig fallen. Beide Zahlen eignen sich daher sehr gut, um ein Geschenk zu nehmen bzw. ein Geschenk auszupacken.</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>Gefallene Holz</th>
<th>Aktion</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;">1</td>
<td>Tauscht euer Geschenk mit Spieler eurer Wahl.<br>
Die Aktion wird auch ausgeführt, wenn ihr noch kein Geschenk habt. Der Tauschpartner geht dann leer aus.</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td>Alle Geschenke werden eins nach rechts weitergegeben.</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">3</td>
<td>Alle tauschen ihr Geschenk mit dem gegenübersitzenden Kegler.</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">4</td>
<td>Alle Geschenke werden eins nach links weitergegeben.</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">5</td>
<td>Ein Geschenk vom Gabentisch nehmen, sofern man kein Geschenk hat.<br>
Wenn ihr bereits ein Geschenk habt, wird ein Aufgabenzettel gezogen und gleich ausgeführt.</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">6</td>
<td>Ihr packt das vor euch liegende Geschenk aus. Auch wenn es ausgepackt wurde, gehört es euch noch nicht.<br>
Wenn das Geschenk vor euch bereits ausgepackt ist, wird ein Aufgabenzettel gezogen und gleich ausgeführt.</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">7</td>
<td>Richtungswechsel bei der Kegelreihenfolge.</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">8</td>
<td>Alle am Tisch befindlichen Geschenke durchmischen.</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">9</td>
<td>Freie Wahl aus den Aktionen oder ihr dürft das Geschenk, das vor euch liegt, behalten. Entscheidet ihr euch für das Behalten des Geschenks, dürft ihr noch weiter kegeln, ihr werdet aber bei den Geschenkaktionen übersprungen.</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">Kranz</td>
<td>Gleiche Aktion wie bei einem 9er, zusätzlich gibt es einen Schnaps aus der Kegelkasse</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Damit am Anfang mehr Geschenke in Umlauf kommen und es nicht langweilig wird, könnt ihr in den ersten 3 Runden zusätzlich zur 5 auch bei der 6 ein Geschenk vom Gabentisch nehmen.</p>
<p>Das Weihnachtswichteln ist zu Ende, wenn eure maximale Rundenzahl erreicht wurde oder die 1,5 Stunden abgelaufen sind. Das vor euch liegende Geschenk gehört dann ab sofort euch. Viel Spaß und Frohe Weihnachten.</p>
<h4>Aufgabenkarten</h4>
<p>Eine Aufgabenkarte muss jeder ziehen, wenn eine 5 bzw. 6 fällt und die Aktion (Geschenk nehmen bzw. auspacken) nicht ausgeführt werden kann. Auch die Aufgaben könnt ihr natürlich beliebig gestalten und die Vorlagen abwandeln.</p>
<p>Als Startdeck gibt es die folgenden 70 Aufgaben zum Ausdrucken auf DinA4 Papier.</p>
<p><a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2023/11/druckvorlage-kegelspiel-weihnachtswichteln-aktionskarten.pdf" target="_blank" rel="noopener">PDF mit den Aktionskarten des Kegelspiels „Weihnachtswichteln“</a></p>
<p><a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2023/12/kegelspiel-weihnachtswichteln_aktionskarten-ohne-geld.pdf" target="_blank" rel="noopener">PDF mit Aktionskarten ohne Geldstrafen</a></p>
<p>Ausschnitt aus der Druckvorlage für die Aufgaben:</p>
<p><a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2023/11/druckvorlage-kegelspiel-weihnachtswichteln-aktionskarten.pdf" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-5420 size-large" title="Druckvorlage für Aktionskarten beim Kegelspiel „Weihnachtswichteln“" src="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2023/11/druckvorlage-kegelspiel-weihnachtswichteln-aktionskarten-1024x695.png" alt="Auszug aus der Druckvorlage Aktionskarten beim Kegelspiel „Weihnachtswichteln“" width="812" height="551" srcset="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2023/11/druckvorlage-kegelspiel-weihnachtswichteln-aktionskarten-1024x695.png 1024w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2023/11/druckvorlage-kegelspiel-weihnachtswichteln-aktionskarten-300x204.png 300w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2023/11/druckvorlage-kegelspiel-weihnachtswichteln-aktionskarten-208x141.png 208w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2023/11/druckvorlage-kegelspiel-weihnachtswichteln-aktionskarten.png 1153w" sizes="(max-width: 812px) 100vw, 812px"></a></p>
<table>
<tbody>
<tr valign="top">
<td>Beispiele für Aufgaben mit Geldstrafen<br>
<a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2023/11/druckvorlage-kegelspiel-weihnachtswichteln-aktionskarten.pdf" target="_blank" rel="noopener">PDF-Download - Aufgaben mit Geldstrafen</a>:
<ul>
<li><strong>Kegelsteuer</strong><br>
Bei der Kassenprüfung ist ein Rückstand aufgefallen.<br>
Du zahlst 1 € Steuern!</li>
<li><strong>Rückzahlung</strong><br>
Dir wird 1 € deiner Strafen erlassen!</li>
<li><strong>Armdrücken</strong><br>
Suche dir einen Gegner deiner Wahl aus und besiege Ihn im Armdrücken.<br>
Verlierst du, zahlst du 0,50 € Strafe!</li>
<li><strong>Auf die Schnauze</strong><br>
Wirf 3-mal in die Vollen. Die Kegelzahl mal 0,10 € darfst du einem Spieler deiner Wahl als Strafe notieren lassen!</li>
<li><strong>Gürtellos</strong><br>
Deine Hose ist bis auf die Schuhe runtergerutscht. Wirf vom hinteren Ende des Anlaufs ohne dich wegzubewegen. Die Strafe, gefallene Holz mal 0,30 €, darfst du dem lautesten Ausbilder notieren.<br>
Verweigerung kostet 4 €!</li>
<li><strong>Richtig gut drauf!</strong><br>
Zieh sofort deine Schuhe aus und genieß das Wetter für eine Runde! (Aussetzen)<br>
Oder zahle 0,50 € Strafe!</li>
<li><strong>Zwillinge </strong><br>
Zwei Damen links, zwei Damen rechts. Viel Spaß beim Abräumen dieses Bildes. Die benötigten Würfe mal 0,10 € werden deine Strafe sein! Nach 10 Würfen darfst du aufgeben.</li>
<li><strong>Bauernball</strong><br>
Du hast 3 Versuche um aus dem vollen Bild einen Bauern zu treffen.<br>
Schaffst du es nicht, zahlst du 0,50 € Strafe!</li>
<li><strong>Schluckspecht</strong><br>
Bestelle einen Schnaps und trink ihn auf ex!</li>
<li><strong>Schweigen</strong><br>
Erteile einer Person deiner Wahl 5 Min. Schweigepause. Sollte die Person gegen das Verbot verstoßen ist eine Runde Schnaps aus eigener Tasche fällig.</li>
<li><strong>Drehwurm</strong><br>
Hand auf die Kugel und 5 Drehungen.<br>
Die Kegelzahl mal 0,10 € darfst du einem Kegelbruder deiner Wahl aufschreiben lassen!</li>
<li><strong>Pantomime</strong><br>
Beschreibe deinem Gegenüber einen Kegelbruder deiner Wahl. Ohne Sprache, ohne Geräusche, nur 1 Versuch.<br>
Errät er es nicht, zahlt Ihr beide 0,50 €!</li>
<li><strong>Seehund</strong><br>
Ihr müsst das Schnapsglas vor euch 10 Sek. auf der Stirn balancieren. Vorheriges Austrinken ist verboten.<br>
Oder Ihr zahlt 1 € in die Kasse!</li>
<li><strong>Weihnachtsmann</strong><br>
Es ist Weihnachten, dir werden alle bisherigen Pudel/Rinnen des Abends erlassen!</li>
<li><strong>Alter Trödel</strong><br>
Dir wird ein Pudel/Rinne gestrichen!</li>
<li><strong>Popeye</strong><br>
Mache 10 Liegestützen.<br>
Versagst du, bekommst du 1 € Strafe!</li>
<li><strong>Putzfimmel</strong><br>
Sorg für Ordnung auf dem Tisch. Alle leeren Gläser, Teller etc. müssen abgeräumt und zur Theke gebracht werden.<br>
Sonst 5 € Strafe!</li>
<li><strong>Goldkehlchen</strong><br>
Trage ein Weihnachtslied vor.<br>
Erhältst du Applaus, entgehst du der 1 € Strafe!</li>
<li><strong>Dirty Dancing</strong><br>
Dein rechter Nachbar freut sich auf einen romantischen Tanz mit dir, während der nächsten 3 Würfe.<br>
Verweigerung kostet euch jeweils 2 €!</li>
<li><strong>Spongebob Schwammkopf</strong><br>
Dir ist unglaublich heiß. Deshalb schnappst du dir sofort den Kegelschwamm und tupfst dir den Schweiß von der Stirn.<br>
Sonst zahlst du 1 € Saunagebühr!</li>
<li><strong>Picasso</strong><br>
Du malst in 30 Sekunden einen Kegelbruder deiner Wahl und dein rechter Nachbar muss raten.<br>
Seid Ihr zu blöd, gibt´s für beide 1,50 € Strafe!</li>
<li><strong>Fetisch</strong><br>
Mit 3 Wurf in die Vollen, besorgst du dir deine eigene Strafe.<br>
Gefallene Kegel mal 0,10 €!</li>
<li><strong>Comedian</strong><br>
Erzähl einen Witz. Gibts es Lacher, darfst du die Gage von 1 € behalten.</li>
<li><strong>Abräumen</strong><br>
Der Klassiker. Du hast jedoch nur 5 Wurf…<br>
Misserfolg wird mit 1,50 € Strafe belohnt!</li>
<li><strong>Battle Royal</strong><br>
Du stellst dich der Schlacht und spielst mit einem Gegner deiner Wahl - 3 Wurf in die Vollen.<br>
Der Verlierer bekommt die Kegelzahl des Siegers mal 0,10 € als Strafe!</li>
<li><strong>Der Gönner</strong><br>
Dein linker Nachbar freut sich über ein Getränk seiner Wahl, welches du ihm unverzüglich holen musst!</li>
<li><strong>Ich hab nix gemacht!</strong><br>
Wegen unflätigem Verhalten erhältst du einen Platzverweis und musst vor die Tür. (3 Runden aussetzen)<br>
Gegen 1 € Kaution darfst du früher rein!</li>
<li><strong>Gurgler</strong><br>
Mit Bier im Mund gurgelst du ein Lied deiner Wahl.<br>
Erkennen es deine Kegelbrüder, darfst du schlucken und brauchst keinen 1 € Strafe zu zahlen!</li>
<li><strong>Pony füttern</strong><br>
Ein Kegelbruder deiner Wahl wird zu deinem Gaul. Auf seinem Rücken galoppierst du auf die Kegelbahn und machst einen Wurf.<br>
Kegel mal 0,10 € = Strafe für beide!</li>
<li><strong>Der Pirat</strong><br>
Auf einem Bein kann man nicht stehen, aber Kegeln! 1 Wurf ohne zu stürzen sind der Beweis.<br>
Die Kegel mal 0,10 € sind deine Strafe!</li>
<li><strong>Liebeskugel</strong><br>
Deine Liebe kennt keine Grenzen. Nimm dir die schönste Kugel und spaziere um den Kegeltisch. Flirte mit ihr und sag ihr wie sehr du sie liebst.<br>
Schüchtern? Dann zahle 1 €!</li>
<li><strong>Großzügigkeit</strong><br>
Dein linker Nachbar wirft 2-mal in die Vollen und du zahlst das Ergebnis.<br>
Strafe sind 0,10 € pro gefallenem Kegel.</li>
<li><strong>Weihnachtself</strong><br>
Du darfst dir ein Geschenk vom Gabentisch aussuchen. Falls du schon versorgt bist, geht es an einen freien Platz deiner Wahl.</li>
<li><strong>Glückspilz</strong><br>
Du wirfst 2-mal in die Vollen und bestimmst anschließend, wer die Zeche zahlt.<br>
0,10 € pro gefallenem Kegel für den Glückspilz!</li>
<li><strong>Glückstag</strong><br>
Heute ist dein Glückstag, du darfst dir eine Rinne/Pudel streichen.</li>
<li><strong>Mon Cheri</strong><br>
Dieses herrliche Naschwerk liegt im Kugelrücklauf. Gibt der größten Kugel einen saftigen Schmatzer.<br>
Magst du nicht, so zahlst du 1,50 €!</li>
<li><strong>The Punisher</strong><br>
Wähle deinen Peiniger. Er macht drei Wurf in die Vollen und du bekommst die gefallenen Kegel mal 0,10 € notiert!</li>
<li><strong>Krautsalat</strong><br>
Sag 3-mal „Blaukraut bleibt Blaukraut &amp; Brautkleid bleibt Brautkleid“ ohne dich zu verhaspeln.<br>
Ansonsten zahlst du 0,50 € Strafe!</li>
<li><strong>Alter Schwede</strong><br>
Wir kennen uns ja ewig, da sollte es kein Problem sein, alle Kegelbrüder dem Alter nach zu sortieren.<br>
1 € wird fällig, wenn du versagst!</li>
<li><strong>Trockene Luft</strong><br>
Ein Kegelbruder deiner Wahl darf dir ein kleines Bier ausgeben. Er wird dieses persönlich servieren/besorgen und auch zahlen.</li>
<li><strong>Erdkunde</strong><br>
Zähle die neun direkten Nachbarländer auf, die direkt an Deutschland grenzen.<br>
Pro Fehler 0,50 € Strafe!</li>
<li><strong>Gartenarbeit</strong><br>
Du und ein Mitspieler deiner Wahl, müssen als Schubkarre, mit einer Kugel im Nacken, 10 Meter durch den Raum fahren.<br>
Fällt die Kugel, zahlt ihr jeweils 0,50 €!</li>
<li><strong>Immer drunter</strong><br>
Du darfst mit 3 Wurf in die Vollen nicht über 10 Punkte kommen. Pudel/Rinne = 5 Punkte.<br>
Drüber? Zahle 1 €!</li>
<li><strong>Rücken</strong><br>
Auch du wirst älter… Deshalb tust du deinem gescholtenen Rücken etwas Gutes und verzichtest eine Runde auf deinen Stuhl.<br>
Sitzen statt stehen kostet 4 €!</li>
<li><strong>Linke Bazille</strong><br>
Ein Mitspieler deiner Wahl, tritt zum „Hohe Hausnummer Duell“ gegen dich an.<br>
Wer die höhere Nummer hat, braucht keinen 1 € Strafe zu zahlen!</li>
<li><strong>Gierschlund</strong><br>
Trinke sofort auf ex das Getränk, das vor dir steht.<br>
Keinen Durst? Zahle 1,50 €!</li>
<li><strong>Herkules</strong><br>
Mache 20 Liegestützen ohne Unterbrechung.<br>
Versagst du, bekommst du 1 € Strafe!</li>
<li><strong>Scheiß Fünfen</strong><br>
5 Wurf in die Vollen. Bei jeder geworfene 5, bekommen alle anderen 0,50 €.<br>
Bei jeder anderen Zahl, bekommst du 0,20 € notiert! Holz ist Pflicht!</li>
<li><strong>Ohne Bauern</strong><br>
Alle Kegel außer den Bauern werden aufgestellt. Du wirfst je 2-mal auf links und rechts!.<br>
Je gefallenem Kegel zahlst du 0,50 €! Holz ist Pflicht!</li>
<li><strong>15 Kegel</strong><br>
Mache 3 Wurf in die Vollen.<br>
Für jeden Punkt Entfernung zur 15, zahlst du 0,50 €!</li>
<li><strong>Ruhe in Frieden!</strong><br>
Eine Runde lang darfst du kein Wort sagen.<br>
Schaffst du es nicht, zahlst du wegen Ruhestörung 2 €!</li>
<li><strong>Du Lümmel!</strong><br>
Wegen Betruges, wirst du zu 1 € Strafe verurteilt!</li>
<li><strong>Kompostieren</strong><br>
Zum Feste gibt es Reste! Trink das Getränk von einem Mitspieler deiner Wahl sofort aus. Das Getränk muss noch in Benutzung sein.<br>
Keinen Durst? Zahle 1 €!</li>
<li><strong>Doppelkinn</strong><br>
In jeder Hand eine Kugel, so wirfst du in die Vollen. Die Kugeln müssen sich jedoch noch vor den Kegeln berühren.<br>
Kegel mal 0,10 € = Strafe!</li>
<li><strong>Hausmeister</strong><br>
Der ganze Müll muss aufgesammelt werden. Auf dem Tisch hat es ordentlich zu sein.<br>
Zu faul? 4 € Strafe!</li>
<li><strong>Ein schöner Rücken…</strong><br>
Während der nächsten Runde, wirst du Rückwärts am Tisch sitzen, damit der Rest deine Visage weniger ertragen muss.<br>
Sonst 3 € Strafe!</li>
<li><strong>Slaps and Beans!</strong><br>
Zähle 6 Bud &amp; Terence Filme mit korrektem Namen auf.<br>
Je „Fehler“ oder weniger Antworten, zahlst du 0,25 €!</li>
<li><strong>Weihnachtsgedicht</strong><br>
Trage zur feierlichen Stimmung bei und sage ein Weihnachtsgedicht auf. Eine „Strophe“ reicht!<br>
Schaffst du es nicht, zahle 1 €.</li>
<li><strong>Weniger ist mehr!</strong><br>
Mit 3 Wurf, dürfen max. 5 Kegel fallen. Holz ist Pflicht und Rinne/Pudel zählt 9. Fallen mehr, so küsse die Füße eines beliebigen Kegelbruders. Sonst 2 € Strafe!</li>
<li><strong>Zweite Chance</strong><br>
Mach einen weiteren Wurf, mit all seinen Konsequenzen.</li>
<li><strong>Englisch vor Runaweis</strong><br>
Sprich eine Runde nur noch Englisch.<br>
Schaffst du es nicht, werden 2 € für einen Sprachkurs fällig!</li>
<li><strong>Handy im heiligen Raum</strong><br>
2 € brauchst du nicht zu zahlen, denn du machst ein Selfie mit furchtbarer Grimasse und änderst sofort deinen WhatsApp-Status!<br>
Kein Handy dabei, dann such dir eins vom Mitspieler aus. Oder beide.</li>
<li><strong>Tattoo-Time</strong><br>
Dein rechter Nachbar macht dir mit einem Kugelschreiber dein neues Tattoo auf den Unterarm!<br>
Erträgst du die „Schmerzen“ nicht, zahlst du 2 € in die Kasse.</li>
<li><strong>Muskelprotz</strong><br>
Halte dein Getränk über Kopfhöhe! Das hältst du sicher eine Runde lang aus. Wenn nicht, übernimmst du nach dem Versagen, die nächste anfallende Aufgabe für einen Kegelbruder</li>
<li><strong>Abräumen</strong><br>
Du hast 3 Wurf zum Abräumen.<br>
Für Kegel die stehen bleiben zahlst du jeweils 0,20 €, pro Bauer 0,50 €.</li>
<li><strong>Sprachkurs</strong><br>
Buchstabiere diese 3 Wörter:<br>
- Portemonnaie<br>
- Zucchini<br>
- Dekolleté /Dekolletee<br>
Je falschem Wort 0,50 € Strafe ans Bildungssystem!</li>
<li><strong>Gute Nachbarn</strong><br>
Du und dein linker sowie rechter Nachbar, werfen jeweils 1-mal in die Vollen.<br>
Die Summe der Würfe ist JEWEILS eure Strafe! Bsp. 15 Kegel=1,50€ Holzpflicht!</li>
<li><strong>Toi, Toi, Toi</strong><br>
Gehe nicht auf die Toilette, so lange nicht alle Geschenke verteilt sind.<br>
Ansonsten 1,50 € Strafe.</li>
<li><strong>17 und 4</strong><br>
Ziehe eine Karte aus einem Skatspiel und versuche nun mit max. 3 Wurf auf 21 zu kommen. (As zählt 1 oder 11)<br>
Jeder Punkt Entfernung kosten nur 0,20 €! Bist du drüber zahlst du 1,50 €.</li>
<li><strong>Wer „A“ sagt, …</strong><br>
Beidarmig Kegeln mit einer Kugel pro Arm.<br>
Pro stehengebliebenem Kegel 0,20 € Strafe, 0,50 € pro Rudel/Rinne.</li>
</ul>
</td>
<td>Und hier noch eine Aufgabenliste ohne Geldstrafen<br>
<a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2023/12/kegelspiel-weihnachtswichteln_aktionskarten-ohne-geld.pdf" target="_blank" rel="noopener">PDF-Download - Aufgabenliste ohne Geldstrafen</a>:
<ul>
<li><strong>Steuerprüfung</strong><br>
Bei der Kassenprüfung ist ein Rückstand aufgefallen. Du musst für die nächste Runde einen Wurf mit verbundenen Augen machen!</li>
<li><strong>Befreiungsschlag</strong><br>
Genieße eine Runde ohne zusätzliche Aufgaben! Behalte diese Karte und setze sie ein, um einer Aufgabe zu entgehen.</li>
<li><strong>Kraftprobe</strong><br>
Suche dir einen Gegner deiner Wahl aus und besiege ihn im Armdrücken. Verlierst du, musst du beim nächsten Wurf die Kugel mit der anderen Hand werfen!</li>
<li><strong>Kegel-Meister</strong><br>
Wirf 3-mal in die Vollen. Die Anzahl der gefallenen Kegel bestimmt, wie viele Sit-ups du machen musst (1 Sit-up pro Kegel).</li>
<li><strong>Schritt zurück</strong><br>
Deine Hose ist gerutscht! Wirf vom hinteren Ende des Anlaufs ohne dich zu bewegen. Misslingt der Wurf, musst du eine Runde aussetzen.</li>
<li><strong>Barfuß</strong><br>
Zieh deine Schuhe aus und genieße das Spiel barfuß für eine Runde! Oder du musst die nächste Aufgabe für einen Mitspieler übernehmen.</li>
<li><strong>Double Trouble</strong><br>
Zwei Damen links, zwei Damen rechts. Räum dieses Bild ab, oder du darfst beim nächsten Wurf nur mit der linken Hand werfen.</li>
<li><strong>Bauerntrampel</strong><br>
Du hast 3 Versuche, einen Bauern aus dem vollen Bild zu treffen. Misslingt es, musst du eine Runde lang auf deinem Stuhl stehen.</li>
<li><strong>Schweigen</strong><br>
Erteile einer Person deiner Wahl 5 Min. Schweigepause. Sollte die Person gegen das Verbot verstoßen, ist eine Runde Schnaps aus eigener Tasche fällig.</li>
<li><strong>Kreisverkehr</strong><br>
Hand auf die Kugel und 5 Drehungen. Die Anzahl der nicht gefallenen Kegel bestimmt, wie viele Kniebeugen du machen musst.</li>
<li><strong>Picasso-Alarm</strong><br>
Male in 30 Sekunden einen Kegelbruder deiner Wahl auf einem Bierdeckel. Errät dein rechter Nachbar, wen du gezeichnet hast, seid ihr beide befreit. Misslingt es, machst du deinen nächsten Wurf von hinten durch deine Beine.</li>
<li><strong>Balancierkünstler</strong><br>
Balanciere ein Glas auf deiner Stirn für 10 Sekunden. Schaffst du es nicht, musst du beim nächsten Wurf auf einem Bein stehen.</li>
<li><strong>Weihnachtsmann</strong><br>
Es ist Weihnachten, dir werden alle bisherigen Pudel/Rinnen des Abends erlassen!</li>
<li><strong>Alter Trödel</strong><br>
Dir wird ein Pudel/Rinne gestrichen!</li>
<li><strong>Fitness-Challenge</strong><br>
Mache 10 Liegestützen. Wenn du es nicht schaffst, trägst du für eine Runde den Titel „Liegestütz-Muffel“.</li>
<li><strong>Putzfimmel</strong><br>
Sorg für Ordnung auf dem Tisch. Alle leeren Gläser, Teller etc. müssen abgeräumt und zur Theke gebracht werden. Ausreden gibt es nicht.</li>
<li><strong>Goldkehlchen</strong><br>
Trage ein Weihnachtslied vor. Erhältst du Applaus, darfst du entscheiden, ob du nochmal Werfen möchtest.</li>
<li><strong>Dirty Dancing</strong><br>
Dein rechter Nachbar freut sich auf einen romantischen Tanz mit dir, während der nächsten 3 Würfe.</li>
<li><strong>Ruhe in Frieden</strong><br>
Eine Runde lang darfst du kein Wort sagen. Schaffst du es nicht, musst du beim nächsten Wurf mit geschlossenen Augen werfen.</li>
<li><strong>Der Pirat</strong><br>
Kegle auf einem Bein, ohne das Gleichgewicht zu verlieren. Wenn du es nicht schaffst, darfst du den nächsten Wurf aussetzen.</li>
<li><strong>Pony füttern</strong><br>
Ein Kegelbruder deiner Wahl wird zu deinem „Gaul“. Reite auf seinem Rücken zur Kegelbahn und mache einen Wurf. Fällt kein Kegel, musst du seine nächste Aufgabe übernehmen.</li>
<li><strong>Abräumen</strong><br>
Der Klassiker. Du hast jedoch nur 5 Wurf.</li>
<li><strong>Battle Royal</strong><br>
Du stellst dich der Schlacht und spielst mit einem Gegner deiner Wahl - 3 Wurf in die Vollen. Schaffst du es nicht, musst du beim nächsten Wurf rückwärts werfen.</li>
<li><strong>Der Gönner</strong><br>
Dein linker Nachbar freut sich über ein Getränk seiner Wahl, welches du ihm unverzüglich holen musst!</li>
<li><strong>Ich hab nix gemacht!</strong><br>
Wegen unflätigem Verhalten erhältst du einen Platzverweis und musst vor die Tür. (3 Runden aussetzen)</li>
<li><strong>Gurgler</strong><br>
Mit Bier im Mund gurgelst du ein Lied deiner Wahl. Erkennen es deine Kegelbrüder, darfst du schlucken und brauchst nicht die nächste Aufgabe für einen Mitspieler deiner Wahl zu übernehmen!</li>
<li><strong>Erdkunde-Profi</strong><br>
Nenne 5 Länder und deren Hauptstädte, die zur Europäischen Union gehören. Wissenslücke? Dann jogge während der nächsten zwei Würfe um den Kegeltisch.</li>
<li><strong>Glückswurf</strong><br>
Du bekommst einen Glückswurf. Schaffst du mehr als 5 Kegel, darfst du dir einen Mitspieler aussuchen, der seine nächste Runde aussetzen muss.</li>
<li><strong>Liebeskugel</strong><br>
Deine Liebe kennt keine Grenzen. Nimm dir die schönste Kugel und spaziere um den Kegeltisch. Flirte mit ihr und sag ihr wie sehr du sie liebst.</li>
<li><strong>Dirty Dancing</strong><br>
Tanze zu einem Lied, das dein Nachbar auswählt. Schaffst du es, keine Kegel zu treffen, muss dein nächster Wurf mit nur einem Schuh erfolgen.</li>
<li><strong>Weihnachtself</strong><br>
Du darfst dir ein Geschenk vom Gabentisch aussuchen. Falls du schon versorgt bist, geht es an einen freien Platz deiner Wahl.</li>
<li><strong>Glückspilz</strong><br>
Du wirfst 2-mal in die Vollen. Die Anzahl bestimmt, wie viele Kegler übersprungen werden!</li>
<li><strong>Glückstag</strong><br>
Heute ist dein Glückstag, du darfst dir eine Rinne/Pudel streichen.</li>
<li><strong>Mon Cheri</strong><br>
Dieses herrliche Naschwerk liegt im Kugelrücklauf. Gibt der größten Kugel einen saftigen Schmatzer.</li>
<li><strong>Auf die 17</strong><br>
Wirf dreimal und versuche genau 17 Punkte zu erzielen. Schaffst du es, darfst du einen Mitspieler bestimmen, der seine nächste Runde mit verbundenen Augen werfen muss.</li>
<li><strong>Blaukraut</strong><br>
Sag 3-mal „Blaukraut bleibt Blaukraut &amp; Brautkleid bleibt Brautkleid“ ohne dich zu verhaspeln. Gelingt es dir, darfst du bestimmen, wer beim nächsten Wurf auf einem Bein stehen muss.</li>
<li><strong>Alter Schwede</strong><br>
Wir kennen uns ja ewig, da sollte es kein Problem sein, alle Kegelbrüder dem Alter nach zu sortieren. Scheiterst du, darfst du dich bis zu deinem nächsten Wurf nur hüpfend fortbewegen.</li>
<li><strong>Trockene Luft</strong><br>
Ein Kegelbruder deiner Wahl darf dir ein kleines Bier ausgeben. Er wird dieses persönlich servieren/besorgen und auch zahlen.</li>
<li><strong>Erdkunde</strong><br>
Zähle die neun direkten Nachbarländer auf, die direkt an Deutschland grenzen. Versagt? Dann musst du beim nächsten Wurf ein volles Glas oder einen Gegenstand mit der anderen Hand festhalten.</li>
<li><strong>Gartenarbeit</strong><br>
Du und ein Mitspieler deiner Wahl, müssen als Schubkarre, mit einer Kugel im Nacken, 10 Meter durch den Raum fahren. Wenn du verlierst, darfst du bis zu deinem nächsten Wurf nur mit Gesten kommunizieren.</li>
<li><strong>Immer drunter</strong><br>
Du darfst mit 3 Wurf in die Vollen nicht über 10 Punkte kommen. Pudel/Rinne = 5 Punkte. Drüber? Dann kegle beim nächsten Wurf mit Handschuhen.</li>
<li><strong>Rücken</strong><br>
Auch du wirst älter… Deshalb tust du deinem gescholtenen Rücken etwas Gutes und verzichtest eine Runde auf deinen Stuhl.</li>
<li><strong>Linke Bazille</strong><br>
Ein Mitspieler deiner Wahl, tritt zum „Hohe Hausnummer Duell“ gegen dich an. Wer die niedrigere Nummer hat, trägt ein kurzes, romantisches Gedicht über die Kegelbahn vor.</li>
<li><strong>Gierschlund</strong><br>
Trinke sofort auf ex das Getränk, das vor dir steht. Keinen Durst? Dann quake wie eine Ente, bis du wieder an der Reihe bist.</li>
<li><strong>Herkules</strong><br>
Mache 20 Liegestützen ohne Unterbrechung. Versagst du, ziehe einen Socken aus und benutze ihn als Handschuh beim nächsten Wurf.</li>
<li><strong>Scheiß Fünfen</strong><br>
5 Wurf in die Vollen. Bei jeder geworfenen 5 bekommen alle anderen einen Pudel/Rinne gestrichen.</li>
<li><strong>Ohne Bauern</strong><br>
Alle Kegel außer den Bauern werden aufgestellt. Du wirfst je 2-mal auf links und rechts! Je gefallenem Kegel machst du eine Kniebeuge! Holz ist Pflicht!</li>
<li><strong>15 Kegel</strong><br>
Mache 3 Wurf in die Vollen. Für jeden Punkt Entfernung zur 15 machst du eine Liegestütze!</li>
<li><strong>Ruhe in Frieden</strong><br>
Eine Runde lang darfst du kein Wort sagen. Schaffst du es nicht, besorgst du deinem linken und rechten Nachbarn ein Getränk wegen deiner Ruhestörung!</li>
<li><strong>Kränzchen!</strong><br>
Versuche mit vier Würfen einen Kranz zu werfen (Neustellen erlaubt). Verfehlt? Dann bastle dir einen „Kegelkranz“ aus einem Bierdeckel und trage ihn bis zu deinem nächsten Wurf.</li>
<li><strong>Kompostieren</strong><br>
Zum Feste gibt es Reste! Trink das Getränk von einem Mitspieler deiner Wahl sofort aus. Das Getränk muss noch in Benutzung sein.</li>
<li><strong>Doppelkinn</strong><br>
In jeder Hand eine Kugel, so wirfst du in die Vollen. Fällt kein Kegel, musst du jedem Mitspieler einzeln zuflüstern, wie toll sie heute kegeln – egal, ob es stimmt oder nicht.</li>
<li><strong>Hausmeister</strong><br>
Der ganze Müll muss aufgesammelt werden. Auf dem Tisch hat es ordentlich zu sein.</li>
<li><strong>Ein schöner Rücken…</strong><br>
Während der nächsten Runde, wirst du rückwärts am Tisch sitzen, damit der Rest deine Visage weniger ertragen muss.</li>
<li><strong>Slaps and Beans!</strong><br>
Zähle 3 Bud &amp; Terence Filme mit korrektem Namen auf. Schaffst du es nicht, bekommst du beim nächsten Wurf die Augen verbunden.</li>
<li><strong>Weihnachtsgedicht</strong><br>
Trage zur feierlichen Stimmung bei und sage ein Weihnachtsgedicht auf. Eine „Strophe“ reicht! Zur Not spicke im Internet, dann aber mit drei Strophen.</li>
<li><strong>Weniger ist mehr!</strong><br>
Mit 3 Wurf, dürfen max. 5 Kegel fallen. Holz ist Pflicht und Rinne/Pudel zählt 9. Fallen mehr, so küsse die Füße eines beliebigen Kegelbruders.</li>
<li><strong>Zweite Chance</strong><br>
Mach einen weiteren Wurf, mit all seinen Konsequenzen.</li>
<li><strong>Englisch vor Runaweis</strong><br>
Sprich eine Runde nur noch Englisch.</li>
<li><strong>Handy im heiligen Raum</strong><br>
Du machst sofort ein Selfie mit furchtbarer Grimasse und änderst deinen WhatsApp-Status! Kein Handy dabei, dann such dir eins vom Mitspieler aus. Oder beide.</li>
<li><strong>Tattoo-Time</strong><br>
Dein rechter Nachbar macht dir mit einem Kugelschreiber dein neues Tattoo auf den Unterarm!</li>
<li><strong>Muskelprotz</strong><br>
Halte dein Getränk über Kopfhöhe! Das hältst du sicher eine Runde lang aus. Wenn nicht, übernimmst du nach dem Versagen die nächste anfallende Aufgabe für einen Kegelbruder.</li>
<li><strong>Abräumen</strong><br>
Du hast 3 Wurf zum Abräumen. Für Kegel, die stehen bleiben, machst du jeweils eine Kniebeuge.</li>
<li><strong>Sprachkurs</strong><br>
Buchstabiere diese Wörter: Portemonnaie, Zucchini, Dekolleté. Für jeden Fehler reitest du auf einem Besen wie auf einem Pferd einmal um den Tisch.</li>
<li><strong>Gute Nachbarn</strong><br>
Du und dein linker sowie rechter Nachbar, werfen jeweils 1-mal in die Vollen. Die Summe der Würfe ist JEWEILS eure Strafe in Form von Hampelmännern!</li>
<li><strong>Toi, Toi, Toi</strong><br>
Gehe nicht auf die Toilette, so lange nicht alle Geschenke verteilt sind. Ansonsten musst du deinen nächsten Wurf so machen, als wärst du ein Steinzeitmensch – inklusive Geräusche und Gesten…</li>
<li><strong>17 und 4</strong><br>
Ziehe eine Karte aus einem Skatspiel und versuche nun mit max. 3 Wurf auf 21 zu kommen. (As zählt 1 oder 11) Für jeden Punkt Entfernung machst du einen Sit-up.</li>
<li><strong>Wer „A“ sagt, …</strong><br>
Beidarmig Kegeln mit einer Kugel pro Arm. Pro stehengebliebenem eine Kniebeuge zusammen mit deinem linken und rechten Nachbarn.</li>
</ul>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2><span id="Danke">Danke</span></h2>
<p>Mein Dank geht an Simon Maaß von den Kegelclubs „Odins Erben“ und „Ems Coast Berserkers“ aus Rietberg, der diese Spielidee zur Verfügung gestellt hat.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-5430 size-medium aligncenter" src="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2023/11/thank-you-300x76.png" alt="Danke" width="300" height="76" srcset="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2023/11/thank-you-300x76.png 300w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2023/11/thank-you-1024x260.png 1024w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2023/11/thank-you-230x58.png 230w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2023/11/thank-you.png 1113w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px"></p>
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		<title>Sieben ist Pflicht</title>
		<link>https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/einzelspiel/sieben-ist-pflicht</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Rainer]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Jul 2023 04:28:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Einzelspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Fun]]></category>
		<category><![CDATA[Spaßspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Volle mit Kranzwertung]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Kegelspiel „Sieben ist Pflicht“ müssen die Wurfergebnisse mit der Spaltennummer multipliziert werden. Dabei darf jeder Kegler entscheiden, in welche Spalte das Ergebnis notiert werden soll. Nur in der Spalte mit der Nummer 7 darf nur geschrieben werden, wenn 7 Holz gefallen sind.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2><span id="Ziel">Ziel</span></h2>
<p>Das Kegelspiel „Sieben ist Pflicht“ müssen die Wurfergebnisse mit der Spaltennummer multipliziert werden. Dabei darf jeder Kegler entscheiden, in welche Spalte das Ergebnis notiert werden soll. Nur in der Spalte mit der Nummer 7 darf nur geschrieben werden, wenn 7 Holz gefallen sind. Es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.<span id="more-2763"></span></p>
<h2><span id="Spielablauf">Spielablauf</span></h2>
<h3><span id="Spielvorbereitung">Spielvorbereitung</span></h3>
<p>Die Vorbereitungen für das Kegelspiel sind sehr einfach. Als Erstes legt ihr die Kegelreihenfolge fest und schreibt alle Namen eurer Spieler links an die Tafel. Dahinter zeichnet ihr eine Tabelle mit 10 Spalten und schreibt als Überschriften der Spalten die Zahlen 0 bis 9 auf. Anschließend stellt ihr euren Kegelautomaten auf „Volle“ mit Kranzwertung.</p>
<h3><span id="Spielanleitung"><span id="Spielanleitung_Mannschaftsspiel">Spielanleitung</span></span></h3>
<p>Bei diesem Spiel hat jeder Kegler einen Wurf pro Runde wobei insgesamt 10 Durchgänge gespielt werden. Nach dem Wurf entscheidet jeder Spieler, in welches Tabellenkästchen sein Ergebnis geschrieben wird, multipliziert mit der Nummer der Spalte. Hohe Wurfergebnisse sollten also möglichst in die hinteren Zellen geschrieben werden, da sie höhere Punkte ergeben. Wirft ein Kegler beispielsweise eine fünf und möchte diese in die Spalte mit der sechs platzieren, werden ihm in dieser Zelle 30 Punkte (5 x 6) aufgeschrieben. Beim Aufschreiben der Ergebnisse gibt es nur eine Ausnahme: In die Spalte mit der Zahl „7“ darf nur die Holzzahl sieben, also 49 Punkte eingetragen werden.</p>
<p>Schafft es ein Spieler bis zum Ende nicht die Spalte „7“ zu füllen, werden ihm 0 Punkte in die Zelle aufgeschrieben. Die Spalte mit der Sieben darf auch nicht einfach abgesenkt (also mit null Punkten gefüllt) werden, wenn ihr ein schlechtes Wurfergebnis platzieren müsst. Erst wenn ihr mit dem letzten Wurf noch keine 7 geworfen habt, wird in der Spalte eine „0“ eingetragen.</p>
<p>Hat ein Spieler geworfen und seine Punkte gesetzt, ist der nächste Kegler an der Reihe.</p>
<p>Ein Kranz zählt bei diesem Spiel 12 Punkte. Ein Pudel/Rinne zählt null Punkte und muss auch platziert werden, aber besten in die Spalte mit der „0“.</p>
<p>Am Ende der zehnten Runde werden alle Punkte addiert und es gewinnt der Kegelbruder oder die Kegelschwester mit der höchsten Punktzahl.</p>
<h2><span id="Ergebnis">Ergebnis</span></h2>
<p>Das Ergebnis des Kegelspiels „Sieben ist Pflicht“ könnte wie folgt aussehen:</p>
<figure id="attachment_5164" aria-describedby="caption-attachment-5164" style="width: 743px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-5164" src="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2023/02/kegelspiel-sieben-ist-pflicht-ergebnisse.jpg" alt="Ergebnisse des Kegelspiels &quot;Sieben ist Pflicht&quot;" width="743" height="456" srcset="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2023/02/kegelspiel-sieben-ist-pflicht-ergebnisse.jpg 743w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2023/02/kegelspiel-sieben-ist-pflicht-ergebnisse-300x184.jpg 300w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2023/02/kegelspiel-sieben-ist-pflicht-ergebnisse-230x141.jpg 230w" sizes="(max-width: 743px) 100vw, 743px"><figcaption id="caption-attachment-5164" class="wp-caption-text">Ergebnisse des Kegelspiels „Sieben ist Pflicht“</figcaption></figure>
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		<title>Hell und Dunkel</title>
		<link>https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/spass-spiel/hell-und-dunkel</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Rainer]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jun 2022 04:41:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Spass-Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Abräumen]]></category>
		<category><![CDATA[Fun]]></category>
		<category><![CDATA[Spaßspiel]]></category>
		<category><![CDATA[witzig]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Kegelspiel „Hell &#038; Dunkel“ spielt ihr als Pärchen, wobei einer im Dunkeln auf das volle Bild werfen muss und der andere anschließend versuchen muss, das restliche Bild im Hellen abzuräumen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/spass-spiel/hell-und-dunkel">Hell und Dunkel</a> erschien zuerst auf <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de">Kegelspiele</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2><span id="Ziel">Ziel</span></h2>
<p>Das Kegelspiel „Hell &amp; Dunkel“ spielt ihr als Pärchen, wobei einer im Dunkeln auf das volle Bild werfen muss und der andere anschließend versuchen muss, das restliche Bild im Hellen abzuräumen. Ein lustiges Spiel und immer eine echte Gaudi für Kegelevents wie die <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/weihnachtsfeier-auf-der-kegelbahn">Weihnachtsfeier</a> oder das <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/teamevent-auf-der-kegelbahn">Teamevent</a>.</p>
<h2><span id="Spielablauf">Spielablauf „Hell &amp; Dunkel“</span></h2>
<h3>Spielvorbereitungen</h3>
<p>Vor Beginn des Kegelspiels müsst Ihr ein Skat-Spiel besorgen. Aus den Karten sucht ihr passende Kartenpaare entsprechend der Spielerzahl heraus. Dabei müssen immer Kartenpaare aus einer schwarzen und einer roten Karte herausgesucht werden. Also zum Beispiel eine rote und eine schwarze Sieben.</p>
<p>Habt ihr die Karten herausgesucht werden diese gut gemischt und an die Kegler verdeckt verteilt. Nun müssen sich die Mannschaftspaare anhand ihrer Kartenpaare finden und kegeln in diesem Spiel zusammen. Die Karten müssen wie ausgeteilt behalten werden, untereinander getauscht wird nicht.</p>
<p>Euren Kegelautomaten stellt ihr auf „<a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/tag/abraeumen">Abräumen</a>“ und legt noch die Reihenfolge fest in der Pärchen kegeln. Damit es keinen Streit gibt, könnt ihr auch die Skatkarten aufsteigend für die Reihenfolge nehmen.</p>
<h3>Spielanleitung</h3>
<p>Dieses Kegelspiel spielt ihr insgesamt über 5 Runden. Derjenige, der die rote Karte hat, kegelt im Hellen, der andere muss im Dunklen kegeln. Schaltet das Licht aus und dann beginnt der Dunkle mit einem Wurf auf das volle Bild. Anschließend macht ihr das Licht wieder an, dann muss der Helle versuchen mit einem Wurf die restlichen Kegel abzuräumen. Danach werden die Punkte aufgeschrieben und das nächste Pärchen ist an der Reihe.</p>
<p>Pro Runde werden die gefallenen Kegel als Punkte aufgeschrieben. Zusätzlich gibt es noch zwei Bonuspunkte, wenn das komplette Bild abgeräumt wurde. Gewonnen hat das Paar, das nach den 5 Runden die meisten Punkte hat.</p>
<h2><span id="Ergebnis">Ergebnis</span></h2>
<p>Das Ergebnis des Kegelspiels „Hell &amp; Dunkel“ könnte wie folgt aussehen:</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-4606 size-full alignnone" src="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2021/05/kegelspiel-hell-dunkel-ergebnisse.jpg" alt="Ergebnisses des Kegelspiels Hell &amp; Dunkel" width="743" height="456" srcset="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2021/05/kegelspiel-hell-dunkel-ergebnisse.jpg 743w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2021/05/kegelspiel-hell-dunkel-ergebnisse-300x184.jpg 300w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2021/05/kegelspiel-hell-dunkel-ergebnisse-230x141.jpg 230w" sizes="(max-width: 743px) 100vw, 743px"></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/spass-spiel/hell-und-dunkel">Hell und Dunkel</a> erschien zuerst auf <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de">Kegelspiele</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Volle Kanne</title>
		<link>https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/mannschaftsspiele/volle-kanne</link>
					<comments>https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/mannschaftsspiele/volle-kanne#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rainer]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Sep 2020 05:43:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mannschaftsspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spass-Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Fun]]></category>
		<category><![CDATA[Kindergeburtstag]]></category>
		<category><![CDATA[Kurzspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Spaßspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Volle mit Kranzwertung]]></category>
		<category><![CDATA[witzig]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Chaos pur! Beim Kegelspiel „Volle Kanne“ spielen zwei Mannschaften gegeneinander und müssen innerhalb von 5 Minuten so oft wie möglich auf das Volle Bild werfen. Gewonnen hat die Mannschaft mit den meisten abgeräumten Kegeln.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/mannschaftsspiele/volle-kanne">Volle Kanne</a> erschien zuerst auf <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de">Kegelspiele</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2><span id="Ziel">Ziel</span></h2>
<p>Chaos pur! Beim Kegelspiel „Volle Kanne“ spielen zwei Mannschaften gegeneinander und müssen innerhalb von 5 Minuten so oft wie möglich auf das volle Bild werfen. Gewonnen hat die Mannschaft mit den meisten abgeräumten Kegeln.<span id="more-3699"></span></p>
<h2><span id="Spielablauf">Spielablauf</span></h2>
<p>Endlich mal wieder ein Spiel mit viel Spaß und Potenzial richtiges Chaos auf der Kegelbahn anzurichten. Es eignet sich auch gut für eine <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/weihnachtsfeier-auf-der-kegelbahn">Weihnachtsfeier</a> oder ein <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/teamevent-auf-der-kegelbahn">Teamevent</a> auf der Kegelbahn.</p>
<p>Vor Spielbeginn bildet ihr zwei Mannschaften und wählt je ein Zählmeister in den beiden Teams. Diese haben später die Aufgabe, die Zeit zu stoppen und das Start- und Stopp-Signal zu geben. Den Kegelautomaten stellt ihr auf Volle und aktiviert die Kranzwertung.</p>
<h3>Spielanleitung</h3>
<p>Die erste Mannschaft begibt sich komplett an die Bahn und bewaffnet sich so gut es geht mit Kegelkugeln. Dann muss der Zählmeister aus dem gegnerischen Team das Startsignal geben, die Stoppuhr starten und die Mannschaft darf auf das volle Bild werfen. Beim Werfen darf nur eine Kugel auf der Bahn unterwegs sein und es dürfen nicht alle gleichzeitig werfen. Ihr müsst euch also gut im Team abstimmen und das kann schon zu sehr witzigen Situationen führen.</p>
<p>Nach 5 Minuten gibt der Zählmeister das Stoppsignal und die Punkte (geworfene Holz) werden notiert. Gönnt euch auf jeden Fall ein paar Minuten Pause und lasst die Mannschaft durchatmen, bevor die nächste Mannschaft an der Reihe ist.</p>
<p>Gewonnen hat die Mannschaft mit den meisten Punkten.</p>
<p><strong>Ein paar Tipps:</strong> Der Zählmeister benötigt übrigens eine gute Position, damit er das Chaos gut im Blick hat. Als Hilfestellung könnt ihr auch den Zähler an der Kegelbahn anschalten. Das Spiel könnt ihr auch bei einem <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/kindergeburtstag-auf-der-kegelbahn">Kindergeburtstag auf der Kegelbahn </a>spielen, aber dann müsst ihr die Kinder beim Werfen etwas strukturieren.</p>
<h3>Varianten</h3>
<h4>Schärfere Regeln</h4>
<p>Um die Regeln zu verschärfen, könnt ihr noch beschließen, dass nur Würfe gezählt werden, bei denen mindestens 5 Kegel gefallen sind.</p>
<h4>Kasse aufbessern</h4>
<p>Die Verlierermannschaft zahlt pro Person 0,50 € in die Kegelkasse.</p>
<h2><span id="Ergebnis">Ergebnis</span></h2>
<p>Das Ergebnis des Kegelspiels „Volle Kanne“ könnte wie folgt aussehen:</p>
<figure id="attachment_3715" aria-describedby="caption-attachment-3715" style="width: 743px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-3715 size-full" src="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2020/06/kegelspiel-volle-kanne-ergebnisse.jpg" alt="Ergebnisse des Kegelspiels &quot;Volle Kanne&quot;" width="743" height="456" srcset="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2020/06/kegelspiel-volle-kanne-ergebnisse.jpg 743w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2020/06/kegelspiel-volle-kanne-ergebnisse-300x184.jpg 300w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2020/06/kegelspiel-volle-kanne-ergebnisse-230x141.jpg 230w" sizes="(max-width: 743px) 100vw, 743px"><figcaption id="caption-attachment-3715" class="wp-caption-text">Ergebnisse des Kegelspiels „Volle Kanne“</figcaption></figure>
<p>Der Beitrag <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/mannschaftsspiele/volle-kanne">Volle Kanne</a> erschien zuerst auf <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de">Kegelspiele</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Fieber</title>
		<link>https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/spass-spiel/fieber</link>
					<comments>https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/spass-spiel/fieber#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rainer]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2020 06:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mannschaftsspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spass-Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Fun]]></category>
		<category><![CDATA[lustig]]></category>
		<category><![CDATA[Präzision]]></category>
		<category><![CDATA[Volle]]></category>
		<category><![CDATA[witzig]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Beim Kegelspiel „Fieber“ kegeln mehrere Mannschaften gegeneinander und müssen versuchen ihr Punkte Thermometer nicht über 42° steigen zu lassen. Ab 30° lassen 5 oder 7 Holz das Fieber wieder fallen, bei allen anderen Wurfergebnissen steigt das Fieber! Ein sehr lustiges Spiel für Zwischendurch.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2><span id="Ziel">Ziel</span></h2>
<p>Beim Kegelspiel „Fieber“ kegeln mehrere Mannschaften gegeneinander und müssen versuchen ihr Punkte Thermometer nicht über 42° steigen zu lassen. Ab 30° lassen 5 oder 7 Holz das Fieber wieder fallen, bei allen anderen Wurfergebnissen steigt das Fieber! Ein sehr lustiges Spiel für zwischendurch.<span id="more-3669"></span></p>
<h2><span id="Spielablauf">Spielablauf</span></h2>
<p>Dieses Spiel ist wieder eine lustige Spielidee für einen witzigen Kegelabend. Als Erstes teilt ihr eure Kegelgruppe in <strong>Mannschaften mit je 3 bis 5 Spielern</strong> auf und bestimmt die Reihenfolge, mit der die Mannschaften als auch die Teammitglieder kegeln werden. Dann stellt ihr den Kegelautomaten auf <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/tag/volle">Volle ohne Kranzwertung</a>.</p>
<p>Nun seid ihr bereit und das Fieber kann kommen. Die <strong>Kegler</strong> der Mannschaften kegeln jetzt abwechselnd <strong>einen Wurf in die Vollen</strong>. Die <strong>Wurfergebnisse</strong> jeder Mannschaft werden <strong>addiert,</strong> <strong>bis</strong> die Mannschaft <strong>30° Fieber</strong> (30 Holz) erreicht oder überschritten hat. Beim folgenden Wurf des nächsten Keglers dieser Mannschaft, muss der Spieler versuchen das Fieber nicht weiter ansteigen zu lassen. Die Mannschaft, dessen Fieber <strong>42°</strong> (42 Holz) <b>überschreitet, </b>muss&nbsp;leider <strong>ausscheiden</strong>.</p>
<p>Ab 30° gelten folgende Wurfregeln:</p>
<ul>
<li>Wurfergebnis <strong>5</strong> oder <strong>7</strong> = Fieber sinkt um 2° (<strong>-2 Punkte</strong>)</li>
<li>Alle <strong>anderen</strong> Wurfergebnisse = Fieber steigt um 2° (<strong>+2 Punkte</strong>)</li>
</ul>
<p>Wenn das Fieber eurer Mannschaft unter 30° fällt, werden die Wurfergebnisse wieder wie am Anfang addiert, bis die 30° wieder überschritten sind. Danach gelten wieder die Wurfregeln von oben.</p>
<p>Bei diesem lustigen Kegelspiel zählt ein Kranz 8 Punkte und ein Pudel 9 Punkte.</p>
<p>Beispiele:</p>
<ul>
<li>8 gefallene Holz zählen +8 Punkte unter 30° und +2 Punkte ab 30°C</li>
<li>5 gefallene Holz zählen +5 Punkte unter 30° und -2 Punkte ab 30°C</li>
<li>ein Pudel/Rinne zählt +9 Punkte unter 30° und +2 Punkte ab 30°C</li>
</ul>
<p><strong>Tipp:</strong> Bei guten Kegelclubs solltet ihr eine maximale Anzahl an Runden festlegen, sonst spielt ihr an diesem Abend kein anderes Spiel mehr.&nbsp; Sobald die letzte Runde fertig gespielt wurde, gewinnt die Mannschaft mit dem niedrigsten Fieber. Wenn ihr mehrere Mannschaften mit gleichem Fieberstand habt, könnt ihr die Siegermannschaft auskegeln, in dem jeder Kegler der Mannschaft einmal auf die Vollen wirft. Dann gewinnt die Mannschaft mit den wenigsten Punkten.</p>
<h2><span id="Ergebnis">Ergebnis</span></h2>
<p>Für dieses Kegelspiel solltet ihr <a href="https://amzn.to/3hTurVB" target="_blank" rel="noopener noreferrer">magnetische Pins</a> auf der Kegelbahn haben, sonst seid ihr permanent am Wischen und Schreiben. Diese gibt es im Schreibwarenhandel oder im Internet schon für wenige Euro, aber sie bringen natürlich auch nur was, wenn eure Tafel magnetisch ist.<img loading="lazy" decoding="async" style="border: none !important; margin: 0px !important;" src="https://ir-de.amazon-adsystem.com/e/ir?t=rainergrundel-21&amp;language=de_DE&amp;l=li1&amp;o=3&amp;a=B000K65Z8Q" alt width="1" height="1" border="0"></p>
<p>Ein Zwischenergebnis beim Kegelspiel „Fieber“ könnte wie folgt aussehen:</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3709 size-full" src="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2020/06/kegelspiel-fieber-ergebniss.jpg" alt="Zwischenergebnis beim Kegelspiel Fieber" width="743" height="456" srcset="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2020/06/kegelspiel-fieber-ergebniss.jpg 743w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2020/06/kegelspiel-fieber-ergebniss-300x184.jpg 300w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2020/06/kegelspiel-fieber-ergebniss-230x141.jpg 230w" sizes="(max-width: 743px) 100vw, 743px"></p>
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		<title>Störkommando</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Rainer]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Nov 2018 06:50:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mannschaftsspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spass-Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Fun]]></category>
		<category><![CDATA[Glück]]></category>
		<category><![CDATA[lustig]]></category>
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		<category><![CDATA[Spaßspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Volle]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Beim Kegelspiel "Störkommando" kegeln zwei Mannschaften gegeneinander, die in die gegnerische Mannschaft einen Störenfried entsenden. Er hat die Aufgabe die Gegenmannschaft so gut wie möglich zu sabotieren. Sieger ist die Mannschaft, die zuerst 6 Mal genau 8 Holz abgeräumt hat.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<h2>Ziel</h2>
<p>Beim Kegelspiel „Störkommando“ kegeln zwei Mannschaften gegeneinander, die in die gegnerische Mannschaft einen Störenfried entsenden. Er hat die Aufgabe die Gegenmannschaft so gut wie möglich zu sabotieren. Sieger ist die Mannschaft, die zuerst 6 Mal genau 8 Holz abgeräumt hat.</p>
<p><span id="more-1059"></span></p>
<h2>Spielablauf</h2>
<p>Beim Kegelspiel „Störkommando“ werden zuerst zwei Mannschaften gebildet, die gegeneinander kegeln. Nun entsendet jede Mannschaft einen Störenfried in das gegnerische Team, der die Aufgabe hat der gegnerischen Mannschaft das Kegeln so schwer wie möglich zu machen. Im Anschluss legen die Teams die Kegelreihenfolge ihrer Mitglieder und dem Störenfried fest. Die Reihenfolge darf während der Runden nicht mehr geändert werden. Sind die Startvorbereitungen getroffen, geht es los.</p>
<p>Gekegelt wird in die <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/tag/volle">Vollen ohne Kranzwertung</a>. Jede Mannschaft hat nun das Ziel als erste 6 Mal genau 8 Holz abzuräumen. Hierzu hat jeder Mannschaftsspieler einen Wurf entsprechend der festgelegten Reihenfolge. Der Störenfried soll nun seinen Wurf so erfolgshemmend wie möglich gestalten. Er kann versuchen das Kegelbild der Mannschaft so zu verändern,&nbsp; dass die Mannschaft mehr Würfe benötigt, um die 8 Holz abzuräumen. Oder er kann auch komplett abräumen, damit die Mannschaft nochmals mit den verbliebenen Keglern von vorne mit einem vollen Bild beginnen muss.</p>
<p>Hat die Mannschaft 8 Kegel abgeräumt oder jeder Kegler seinen Wurf pro Durchgang aufgebraucht, ist die nächste Mannschaft an der Reihe. Wer beim Kegelspiel „Störenfried“ zuerst 6 Mal genau 8 Holz abgeräumt hat, ist Sieger des Spiels.</p>
<p>Räumt die zweite Mannschaft im gleichen Durchgang ihr sechstes Mal ab die 8 Holz ab, ist die Mannschaft Sieger mit den wenigsten Würfen der Gewinner.</p>
<h2>Ergebnis</h2>
<p>So könnte das Ergebnis des Kegelspiels „Störkommando“ aussehen:</p>
<figure id="attachment_1482" aria-describedby="caption-attachment-1482" style="width: 743px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-1482 size-full" title="Ergebnis des Kegelspiels &quot;Störkommando&quot;" src="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2018/11/kegelspiel-stoerkommando-ergebnis.jpg" alt="Ergebnis des Kegelspiels &quot;Störkommando&quot;" width="743" height="456" srcset="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2018/11/kegelspiel-stoerkommando-ergebnis.jpg 743w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2018/11/kegelspiel-stoerkommando-ergebnis-300x184.jpg 300w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2018/11/kegelspiel-stoerkommando-ergebnis-230x141.jpg 230w" sizes="(max-width: 743px) 100vw, 743px"><figcaption id="caption-attachment-1482" class="wp-caption-text">Ergebnis des Kegelspiels „Störkommando“</figcaption></figure>
<p><strong>Erklärung</strong><br>
Mit dem * gekennzeichnete Namen sind die Störenfriede. Aufgeschrieben wird eine 8, wenn die Mannschaft eine 8 geworfen hat und in Klammern die Anzahl der benötigten Würfe ohne den Wurf des Störenfrieds. Somit kann bei Gleichstand die Anzahl der benötigten Würfe ausgerechnet werden.</p>
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