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	<title>Taktik Archive - Kegelspiele</title>
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	<lastBuildDate>Tue, 04 Nov 2025 10:46:00 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Taktik Archive - Kegelspiele</title>
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		<title>Anker</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Rainer]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Feb 2026 04:50:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bilderkegeln]]></category>
		<category><![CDATA[Einzelspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Abräumen]]></category>
		<category><![CDATA[Kegelbild]]></category>
		<category><![CDATA[Präzision]]></category>
		<category><![CDATA[Taktik]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Euer Ziel ist es, die Kegel einzeln und gezielt abzuräumen, um die maximale Punktzahl zu erreichen. Jeder Fehlwurf kann euch wertvolle Punkte kosten, plant eure Würfe und spielt konzentriert. </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/bilderkegeln/anker">Anker</a> erschien zuerst auf <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de">Kegelspiele</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Ziel</h2>
<p>Beim Kegelspiel <strong data-start="288" data-end="299">„Anker“</strong> kommt es auf Genauigkeit und Strategie an. Euer Ziel ist es, die Kegel <strong data-start="369" data-end="403">einzeln und gezielt abzuräumen</strong>, um die maximale Punktzahl zu erreichen. Jeder Fehlwurf kann euch wertvolle Punkte kosten, plant eure Würfe und spielt konzentriert. Wer die besten Entscheidungen und Kegel trifft, sammelt die meisten Punkte und sichert sich den Sieg.</p>
<h2>Spielablauf</h2>
<h3>Vorbereitung</h3>
<p>Vor dem Spielstart macht Ihr Euch mit den Einstellmöglichkeiten für <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelbilder">Kegelbilder</a> an eurem Kegelautomaten vertraut und stellt ihn auf <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/tag/abraeumen">Abräumen</a>. Für das Kegelbild stellt Ihr <strong>alle Kegel außer den beiden Vorder-Damen (Position 2 und 3)</strong> auf.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-6226 size-thumbnail" src="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2025/11/kegelbild-anker-150x150.gif" alt="„Anker“ Kegelbild" width="150" height="150" srcset="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2025/11/kegelbild-anker-150x150.gif 150w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2025/11/kegelbild-anker-300x300.gif 300w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2025/11/kegelbild-anker-141x141.gif 141w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2025/11/kegelbild-anker-120x120.gif 120w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px"></p>
<p>Anschließend legt Ihr noch fest, wie viele Runden gekegelt werden.</p>
<h3>Spielanleitung</h3>
<p>Jeder Kegler erhält <strong>5 Würfe pro Runde</strong>. Eurer&nbsp;Ziel ist es, die Kegel <strong>einzeln abzuräumen</strong>, um die <strong>maximale Punktzahl von 40 Punkten</strong> pro Runde zu erreichen. Ihr müsst also die Reihenfolge planen, mit der Ihr die Kegel abräumen wollt.</p>
<p>Die Wertung erfolgt nach folgendem Schema:</p>
<ul>
<li><strong>Bauer</strong> (Kegel 4, 6): 10 Punkte pro Bauer</li>
<li><strong>Dame</strong> (Kegel 7, 8): 5 Punkte pro Dame</li>
<li><strong>Bärbel</strong> (Kegel 1, 5, 9 in einer Kombination): 10 Punkte, wenn diese Kegel in einem Wurf abgeräumt werden</li>
<li><strong>Mehr als ein Kegel</strong>: 1 Punkt pro gefallenem Kegel</li>
</ul>
<p data-start="1372" data-end="1470">Jeder Kegel, mit Ausnahme der Bärbel, muss <strong data-start="1413" data-end="1424">einzeln</strong> fallen, um die volle Punktzahl zu erhalten.<br>
<strong data-start="1472" data-end="1485">Beispiel:</strong><br data-start="1485" data-end="1488">Trifft ein Spieler die <strong data-start="1511" data-end="1523">Dame (7)</strong>, räumt dabei aber zusätzlich das <strong data-start="1557" data-end="1575">Hinterholz (9)</strong> ab, erhält er <strong data-start="1590" data-end="1606">nur 2 Punkte</strong> für die gefallenen Holz und verliert die Chance, die Bärbel zu kegeln.</p>
<p data-start="1372" data-end="1470">Ein Pudel/Rinne zählt Nullpunkte. Sind alle Kegel gefallen und der Spieler hat noch Würfe übrig, verfallen diese.</p>
<p>Pro Runde sind maximal 40 Punkte erreichbar – aber nur, wenn Ihr alle Kegel korrekt und einzeln abräumt.</p>
<p>Das Kegelspiel endet nach der festgelegten Anzahl von Runden, und der Spieler mit der <strong>höchsten Gesamtpunktzahl</strong> gewinnt.</p>
<h2>Ergebnis</h2>
<p>Das Ergebnis des Kegelspiels „Anker“ könnte wie folgt aussehen:</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-6228" src="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2025/11/kegelspiel-anker-ergebnisse.jpg" alt="Ergebnisse des Kegelspiels „Anker“" width="743" height="456" srcset="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2025/11/kegelspiel-anker-ergebnisse.jpg 743w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2025/11/kegelspiel-anker-ergebnisse-300x184.jpg 300w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2025/11/kegelspiel-anker-ergebnisse-230x141.jpg 230w" sizes="(max-width: 743px) 100vw, 743px"></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/bilderkegeln/anker">Anker</a> erschien zuerst auf <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de">Kegelspiele</a>.</p>
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		<item>
		<title>Kegelspiel 4711</title>
		<link>https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/geldspiel/kegelspiel-4711</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Rainer]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Nov 2025 04:51:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Einzelspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Geldspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Kegelkasse]]></category>
		<category><![CDATA[Präzision]]></category>
		<category><![CDATA[Taktik]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Kegelspiel „4711“ ist ein taktisches Spiel, bei dem es darum geht, mit vier Würfen möglichst die Zahlenkombination „4711“ zu treffen. Punktedifferenzen werden mit einer Strafe belegt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/geldspiel/kegelspiel-4711">Kegelspiel 4711</a> erschien zuerst auf <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de">Kegelspiele</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Ziel</h2>
<p>Das Kegelspiel „4711“ ist ein taktisches Spiel, bei dem es darum geht, mit vier Würfen möglichst die Zahlenkombination „4711“ zu treffen. Ziel ist es, durch präzise Würfe den bestmöglichen Punktestand zu erreichen, während Fehler mit einer Strafe belegt werden.<span id="more-5993"></span></p>
<h2>Spielablauf</h2>
<h3>Vorbereitung</h3>
<p>Für das Kegelspiel „4711“ stellt ihr als Erstes euren Kegelautomaten auf „<a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/tag/volle">Volle</a>“ ohne Kranzwertung. Als Nächstes legt ihr die Reihenfolge fest, in der gekegelt werden soll und bereitet da Tafelbild vor.</p>
<h3>Spielanleitung</h3>
<p>Jeder Kegler hat <strong>4 Würfe </strong>in die Vollen, die er abwechselnd mit den anderen Keglern ausführt.&nbsp; Ihr müsst mit diesen Würfen versuchen eine bestmögliche Trefferkombination aus den Kegeln <strong>4</strong>, <strong>7</strong> und <strong>zwei 1</strong> zu erzielen. Nach jedem Wurf müsst ihr entscheiden, auf welche Zahl ihr euer Wurfergebnis setzt.</p>
<p>Beispiele</p>
<ul>
<li>Wird eine <strong>5 geworfen</strong>, solltet ihr diese am besten auf die <strong>4 setzen</strong>.</li>
<li>Wird eine <strong>6 geworfen</strong>, solltet ihr diese auf die <strong>7 setzen</strong>.</li>
<li>Wird eine<strong> 2 oder 3 geworfen</strong>, solltet ihr diese auf eine der <strong>1 setzen</strong>.</li>
</ul>
<h4>Strafen</h4>
<p>Für <strong>jede Punktdifferenz</strong> zwischen den geworfenen Kegeln und der idealen Kombination <strong>4, 7, 1, 1</strong> müsst ihr <strong>5 Cent</strong> in die Kegelkasse zahlen. Wenn ihr anstelle der gewünschten 4 eine 5 eingetragen habt, beträgt die Differenz 1 Punkt und kostet somit <strong>5 Cent</strong>.</p>
<p>Wenn ein <strong>Pudel/Rinne </strong>geworfen wird, gelten besondere Regeln:</p>
<ul>
<li>Bei einem <strong>Pudel/Rinne</strong> wird automatisch eine <strong>9</strong> auf die Position der <strong>1</strong> gesetzt, falls diese Position noch nicht besetzt ist.</li>
<li>Sind alle <strong>1er</strong> bereits besetzt, wird eine <strong>0</strong> auf die Position der <strong>7</strong> gesetzt bzw. eine <strong>9</strong> auf die Position der <strong>4</strong>.</li>
<li>Bei allen Pudel/Rinnen wird der Fehler auf die Kegel mit der größten Differenz gesetzt, um die Strafe zu maximieren.</li>
</ul>
<h4>Spielende</h4>
<p>Nachdem ihr alle 4 Würfe durchgeführt habt, wird die Differenz zwischen den erzielten Punkten und der Zielkombination <strong>4, 7, 1, 1</strong> berechnet. Die <strong>Strafzahlungen</strong> für die Differenzen werden summiert und müssen am Ende bezahlt werden.</p>
<h2>Ergebnis</h2>
<p>Das Ergebnis des Kegelspiels „4711“ könnte wie folgt aussehen:</p>
<figure id="attachment_6201" aria-describedby="caption-attachment-6201" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-6201 size-full" src="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2025/11/kegelspiel-4711-ergebnisse.jpg" alt="Ergebnisse des Kegelspiels „4711“" width="800" height="539" srcset="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2025/11/kegelspiel-4711-ergebnisse.jpg 800w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2025/11/kegelspiel-4711-ergebnisse-300x202.jpg 300w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2025/11/kegelspiel-4711-ergebnisse-209x141.jpg 209w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px"><figcaption id="caption-attachment-6201" class="wp-caption-text">Ergebnisse des Kegelspiels „4711“</figcaption></figure>
<p>Der Beitrag <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/geldspiel/kegelspiel-4711">Kegelspiel 4711</a> erschien zuerst auf <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de">Kegelspiele</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Böse Sieben</title>
		<link>https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/einzelspiel/boese-sieben</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Rainer]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Apr 2025 04:17:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Einzelspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Fun]]></category>
		<category><![CDATA[Geschick]]></category>
		<category><![CDATA[Präzision]]></category>
		<category><![CDATA[Taktik]]></category>
		<category><![CDATA[Volle mit Kranzwertung]]></category>
		<category><![CDATA[Wettkampf]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die geworfenen Holz werden dem eigenen Punktekonto gutgeschrieben. Sind die Punkte auf dem Konto aber durch sieben teilbar oder enthält die Zahl eine sieben, werden sofort acht Punkte als Strafe subtrahiert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/einzelspiel/boese-sieben">Böse Sieben</a> erschien zuerst auf <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de">Kegelspiele</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2><span id="Ziel">Ziel</span></h2>
<p>Das Kegelspiel „Böse Sieben“ ist kleines emotionales Spiel, bei dem man etwas rechen und auch möglichst präzise werfen muss. Die geworfenen Holz schreibt ihr eurem eigenen Punktekonto gut. Sind die Punkte auf eurem Konto aber durch sieben teilbar oder enthält die Zahl eine sieben, bekommt ihr sofort acht Punkte als Strafe subtrahiert.<br>
<span id="more-6009"></span></p>
<h2><span id="Spielablauf">Spielablauf</span></h2>
<h3>Vorbereitung</h3>
<p>Vor Spielbeginn stellt ihr euren Kegelautomaten auf „<a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/tag/volle">Volle</a>“ mit Kranzwertung. Außerdem schreibt ihr die Namen in der Kegelreihenfolge an die Tafel. Die Reihenfolge ist bei diesem Spiel egal, da die Spieler sich nicht gegenseitig beeinflussen. Am einfachsten ist also die Reihenfolge, mit der ihr auch am Tisch sitzt.</p>
<h3>Spielanleitung</h3>
<p>Die Regeln für dieses Spiel sind ziemlich einfach. Eure Kegler werfen abwechselnd in die Vollen und starten ihr Punktekonto mit null Punkten. Das Wurfergebnis wird einfach zu den bisherigen Punkten addiert. Jetzt beginnt aber die Krux, ist der neue Punktestand durch sieben teilbar oder enthält er eine sieben, werden im Anschluss acht Punkte subtrahiert. Ein Pudel/Rinne zählt immer null Punkte.</p>
<p>Aber Achtung, es gibt ein Paar echt fiese Zahlen, wie die 35 oder 57. Wenn bei diesen Zahlen 8 Punkte subtrahiert werden ergibt sich wieder ein Ergebnis, dass durch 7 teilbar ist oder eine sieben enthält, sodass wieder acht Punkte subtrahiert werden.</p>
<p>Wer zuerst 70 Punkte oder mehr erreicht hat, ist Sieger. Im Zahlenraum ab 70 gilt die Punkteregel nicht mehr, d.h. wenn ihr 71 Punkte erreicht habt, werden keine Punkte mehr subtrahiert. Die nachfolgenden Spieler der Runde haben noch einen Wurf, um ausgleichen zu können.</p>
<p>Hier die Rechentabelle als Gedankenstütze, bei der ihr auch nochmal die 2 fiesen Zahlen erkennen könnt:</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td width="83"><strong>Punkte</strong></td>
<td width="34"><strong>Strafe</strong></td>
<td width="31"><strong>Neu</strong></td>
<td width="31"><strong>Strafe</strong></td>
<td width="31"><strong>Neu</strong></td>
</tr>
<tr>
<td><strong><span style="color: #ff0000;">7</span></strong></td>
<td>-8 =</td>
<td>-1</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ff0000;"><strong>14</strong></span></td>
<td>-8 =</td>
<td>6</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td><strong><span style="color: #ff0000;">17</span></strong></td>
<td>-8 =</td>
<td>9</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td><strong><span style="color: #ff0000;">21</span></strong></td>
<td>-8 =</td>
<td>13</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ff0000;"><strong>27</strong></span></td>
<td>-8 =</td>
<td>19</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ff0000;"><strong>28</strong></span></td>
<td>-8 =</td>
<td>20</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ff0000;"><strong>35</strong></span></td>
<td>-8 =</td>
<td><strong><span style="color: #ff0000;">27</span></strong></td>
<td>-8 =</td>
<td>19</td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ff0000;"><strong>37</strong></span></td>
<td>-8 =</td>
<td>29</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ff0000;"><strong>39</strong></span></td>
<td>-8 =</td>
<td>31</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ff0000;"><strong>42</strong></span></td>
<td>-8 =</td>
<td>34</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ff0000;"><strong>47</strong></span></td>
<td>-8 =</td>
<td>39</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ff0000;"><strong>49</strong></span></td>
<td>-8 =</td>
<td>41</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ff0000;"><strong>56</strong></span></td>
<td>-8 =</td>
<td>48</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ff0000;"><strong>57</strong></span></td>
<td>-8 =</td>
<td><strong><span style="color: #ff0000;">49</span></strong></td>
<td>-8 =</td>
<td>41</td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ff0000;"><strong>63</strong></span></td>
<td>-8 =</td>
<td>55</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #ff0000;"><strong>67</strong></span></td>
<td>-8 =</td>
<td>59</td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>Variante</h3>
<p><strong>Nur ein Sieger:</strong> Gibt es mehrere Kegler, die 70 oder mehr Punkte erreicht haben, könnt ihr noch ein Stechen austragen. Hierzu aktiviert ihr das Zählwerk am Kegelautomaten und setzt die Punkte zurück. Danach hat jeder 3 Würfe in die Vollen mit der Punkteregel der Bösen 7. Der Kegler mit den meisten Punkten gewinnt.</p>
<h2><span id="Ergebnis">Ergebnis</span></h2>
<p>Das Ergebnis des Kegelspiels „Böse Sieben“ könnte wie folgt aussehen:</p>
<figure id="attachment_6044" aria-describedby="caption-attachment-6044" style="width: 800px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-6044" src="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2025/01/kegelspiel-boese-7-ergebnisse.jpg" alt="Ergebnisse des Kegelspiels „Böse 7“" width="800" height="539" srcset="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2025/01/kegelspiel-boese-7-ergebnisse.jpg 800w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2025/01/kegelspiel-boese-7-ergebnisse-300x202.jpg 300w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2025/01/kegelspiel-boese-7-ergebnisse-209x141.jpg 209w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px"><figcaption id="caption-attachment-6044" class="wp-caption-text">Ergebnisse des Kegelspiels „Böse 7“</figcaption></figure>
<p>Zur besseren Verständlichkeit habe ich im Beispiel den Rechenweg mit dokumentiert. Bei eurem Tafelanschrieb müsst ihr den Rechenweg natürlich nicht aufschreiben.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/einzelspiel/boese-sieben">Böse Sieben</a> erschien zuerst auf <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de">Kegelspiele</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Kniffel</title>
		<link>https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/einzelspiel/kniffel</link>
					<comments>https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/einzelspiel/kniffel#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rainer]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Nov 2024 04:03:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Einzelspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Kasse]]></category>
		<category><![CDATA[Kegelkasse]]></category>
		<category><![CDATA[Präzision]]></category>
		<category><![CDATA[Taktik]]></category>
		<category><![CDATA[Üben]]></category>
		<category><![CDATA[Volle]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://kegeln.rainer-grundel.de/?p=565</guid>

					<description><![CDATA[<p>Beim „Kniffel“ versucht jeder Spieler seine Zahlenreihe von eins bis sechs mit möglichst vielen Punkten zu vervollständigen. Ist eine Zahlenreihe bereits voll, muss eine andere Reihe gestrichen werden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/einzelspiel/kniffel">Kniffel</a> erschien zuerst auf <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de">Kegelspiele</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Ziel</h2>
<p>Beim „Kniffel“ versucht jeder Spieler seine Zahlenreihe von eins bis sechs mit möglichst vielen Punkten zu vervollständigen. Ist eine Zahlenreihe bereits voll, muss eine andere Reihe gestrichen werden.<span id="more-565"></span></p>
<h2>Spielablauf</h2>
<p>Viele von euch kennen wahrscheinlich das Würfelspiel Kniffel. In Anlehnung daran gibt es dieses Kegelspiel, wobei hier nur der Abschnitt mit den Zahlen 1 bis 6 benutzt wird.</p>
<h3><span id="Spielvorbereitung">Spielvorbereitung</span></h3>
<p>Vor dem Start bereitet ihr den Tafelanschrieb vor. Dazu schreibt ihr auf der x-Achse eure Namen und auf der y-Achse notiert ihr von oben nach unten die Zahlen von 1 bis 6. Euren Kegelautomaten stellt ihr auf „<a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/tag/volle">Volle</a>“ ohne Kranzwertung. Gekegelt wir reihum, so wie ihr am Tisch sitzt.</p>
<h3><span id="Spielanleitung">Spielanleitung</span></h3>
<p>Das Kegelspiel „Kniffel“ spielt ihr in 6 Runden mit jeweils 2 Würfen pro Kegler. Mit dem ersten Wurf bestimmt ihr die Reihe von 1 bis 6 auf die ihr kegelt. Dabei müsst ihr beachten, dass 7 als 1, 8 als 2 und 9 als 3 gewertet wird.</p>
<p>Der zweite Wurf wird als Multiplikator gewertet, mit einem maximalen Wert von 5. Fallen 6 bis 9 Kegel, gelten die Werte 1 bis 4. Die Wertungen könnt ihr nochmal der folgenden Tabelle entnehmen:</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th style="text-align: center;">gefallene Holz</th>
<th style="text-align: center;">Beim ersten Wurf<br>
(Reihe)</th>
<th style="text-align: center;">Beim zweiten Wurf<br>
(Multiplikator)</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">1</td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #339966;"><strong>1</strong></span></td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #339966;"><strong>1</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">2</td>
<td style="text-align: center;"><strong><span style="color: #339966;">2</span></strong></td>
<td style="text-align: center;"><strong><span style="color: #339966;">2</span></strong></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">3</td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #339966;"><strong>3</strong></span></td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #339966;"><strong>3</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">4</td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #339966;"><strong>4</strong></span></td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #339966;"><strong>4</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">5</td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #339966;"><strong>5</strong></span></td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #339966;"><strong>5</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">6</td>
<td style="text-align: center;"><span style="color: #339966;"><strong>6</strong></span></td>
<td style="text-align: center;"><em><span style="color: #ff6600;"><strong>1</strong></span></em></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">7</td>
<td style="text-align: center;"><em><span style="color: #ff6600;"><strong>1</strong></span></em></td>
<td style="text-align: center;"><em><span style="color: #ff6600;"><strong>2</strong></span></em></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">8</td>
<td style="text-align: center;"><em><span style="color: #ff6600;"><strong>2</strong></span></em></td>
<td style="text-align: center;"><em><span style="color: #ff6600;"><strong>3</strong></span></em></td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center;">9</td>
<td style="text-align: center;"><em><strong><span style="color: #ff6600;">3</span></strong></em></td>
<td style="text-align: center;"><em><strong><span style="color: #ff6600;">4</span></strong></em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>Beispiele:</strong> Wirft ein Spieler eine 4 (1. Wurf) und eine 3 (2. Wurf), hat er drei 4er gekegelt. Ein Kegler wirft eine 6 (1. Wurf) und eine 7 (2. Wurf), somit hat er zwei 6er gekegelt.</p>
<p>Im Verlauf des Spiels „Kniffel“ kann es passieren, dass ihr eine Reihe werft, die ihr bereits habt. In diesem Fall müsst ihre eine andere Reihe streichen und könnt sie danach nicht mehr mit Punkten füllen.</p>
<p>Bei diesem Spiel ist Holz Pflicht, d.h. ein Pudel/Rinne zählt 0 Punkte und darf nicht wiederholt werden. Fällt ein Pudel, müsst ihr eine Zahlreihe streichen.</p>
<p>Gewonnen hat der Kegler mit den meisten Punkten.</p>
<h3><span id="Variante">Variante</span></h3>
<p>Wenn ihr die Kegelkasse aufbessern wollt, könnt ihr auch eine Strafzahlung vereinbaren. Die Punktedifferenz zum Gewinner wird in Cent umgerechnet und auf 10 Cent aufgerundet.</p>
<h2><span id="Ergebnis">Ergebnis</span></h2>
<p>Das Ergebnis des Kegelspiels „Kniffel“ könnte wie folgt aussehen:</p>
<figure id="attachment_5765" aria-describedby="caption-attachment-5765" style="width: 743px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-5765" src="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2024/11/kegelspiel-kniffel-ergebnisse.jpg" alt="Ergebnisse des Kegelspiels „Kniffel“" width="743" height="456" srcset="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2024/11/kegelspiel-kniffel-ergebnisse.jpg 743w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2024/11/kegelspiel-kniffel-ergebnisse-300x184.jpg 300w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2024/11/kegelspiel-kniffel-ergebnisse-230x141.jpg 230w" sizes="(max-width: 743px) 100vw, 743px"><figcaption id="caption-attachment-5765" class="wp-caption-text">Ergebnisse des Kegelspiels „Kniffel“</figcaption></figure>
<p>Der Beitrag <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/einzelspiel/kniffel">Kniffel</a> erschien zuerst auf <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de">Kegelspiele</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Besetzt</title>
		<link>https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/einzelspiel/besetzt</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Rainer]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Oct 2023 04:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Einzelspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Abschlussspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Anfänger]]></category>
		<category><![CDATA[lustig]]></category>
		<category><![CDATA[Schlussspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Taktik]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://kegeln.rainer-grundel.de/?p=5349</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das Kegelspiel „Besetzt“ müsst ihr eure Punkte in den freien Ergebnisspalten des jeweiligen Wurfergebnisses platzieren. Ist die Spalte besetzt, habt ihr freie Auswahl. Mit ein wenig Taktik könnt ihr Spalten belegen, um später mehr Punkte zu bekommen.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2><span id="Ziel">Ziel</span></h2>
<p>Beim Kegelspiel „Besetzt“ müsst ihr eure Punkte in den freien Ergebnisspalten des jeweiligen Wurfergebnisses platzieren und mit dem festgelegten Wert multiplizieren. Ist die Spalte besetzt, habt ihr freie Auswahl und könnt euch eine beliebige Spalte aussuchen. Mit ein wenig Taktik könnt ihr Spalten belegen, um später mehr Punkte zu bekommen. <span id="more-5349"></span></p>
<h2><span id="Spielablauf">Spielablauf</span></h2>
<h3><span id="Spielvorbereitung">Spielvorbereitung</span></h3>
<p>Als Vorbereitung für das Kegelspiel „Besetzt“ müsste ihr zuerst den Tafelanschrieb vorbereiten.&nbsp; Hierzu zeichnet ihr eine Tabelle mit 11 Spalten und x Zeilen. X ergibt sich aus der Anzahl eurer Spieler +2. In die erste Zeile schreibt ihr die Überschriften „Wurfergebnis“ und anschließend die Zahlen 9 bis 1. Die letzte Spalte wird für das Gesamtergebnis benutzt. In die zweite Zeile schreibt ihr die Überschrift „Multiplikator“ gefolgt von den Werten x1 bis x9. Die nachfolgenden Zeilen befüllt ihr mit euren Namen, die Reihenfolge entspricht auch der Kegelreihenfolge im Spiel. Das Ganze sollte ungefähr so aussehen:</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>Wurfergebnis</th>
<th>9</th>
<th>8</th>
<th>7</th>
<th>6</th>
<th>5</th>
<th>4</th>
<th>3</th>
<th>2</th>
<th>1</th>
<th>Gesamt</th>
</tr>
<tr>
<td>Multiplikator</td>
<td>x1</td>
<td>x2</td>
<td>x3</td>
<td>x4</td>
<td>x5</td>
<td>x6</td>
<td>x7</td>
<td>x8</td>
<td>x9</td>
<th></th>
</tr>
<tr>
<td>Name</td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>Name</td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>usw.</td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Euren Kegelautomaten stellt ihr „<a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/tag/volle">Volle</a>“ ohne Kranzwertung.</p>
<h3><span id="Spielanleitung"><span id="Spielanleitung_Mannschaftsspiel">Spielanleitung</span></span></h3>
<p>Bei diesem Spiel hat jeder Kegler einen Wurf pro Runde, wobei insgesamt 9 Runden gespielt werden. Gekegelt wird immer reihum in die Vollen.</p>
<p>Nach jedem Wurf müsst ihr als Kegler eure gefallenen Holz in einer Spalte platzieren. Dabei gilt:</p>
<ul>
<li>Ist die Spalte mit dem Wurfergebnis noch leer, müsst ihr das Ergebnis dort ausrechnen und eintragen.</li>
<li>Ist die Spalte bereits mit einem Ergebnis besetzt, dürft ihr euch aussuchen, in welche Spalte das Ergebnis geschrieben wird.</li>
</ul>
<p><strong>Beispiel:<br>
</strong>Euer Spieler wirft zuerst eine 4. Das Ergebnis muss er in die Spalte mit dem Wurfergebnis 4 eintragen, multipliziert mit 6. Also 4 x 6 = 24 Punkte. Wirft er anschließend nochmals eine 4, ist das Ergebnis schon besetzt und er darf sich aussuchen, für welche Spalte das Ergebnis ausgerechnet und aufgeschrieben werden soll. Angenommen er wählt die Spalte für das Wurfergebnis 9, schreibt er sich 4 x 1 =4 Punkte auf.<br>
Fällt im weiteren Spielverlauf eine 9, darf er sich aussuchen, in welche freie Spalte das Ergebnis geschrieben wird, da seine Spalte für das Wurfergebnis 9 schon besetzt ist.</p>
<p>Bei diesem Spiel könnt ihr also auch ein bisschen taktieren und Spalten besetzen, um hohe Wurfergebnisse auf lukrativere Felder platzieren zu können.</p>
<p>Ein Kranz zählt bei diesem Spiel 8 Punkte. Ein Pudel/Rinne zählt als Fehlwurf und darf nicht platziert werden. Anderenfalls könnte man mit einem Fehlwurf einen niedrigen Multiplikator blocken, der sonst noch ausgefüllt werden muss. Bei Fehlwürfen bekommt der Kegler auch keine Zusatzwürfe. Am Ende des Spiels bleibt eine Tabellenzelle leer und wird beim Rechnen mit null gewertet.</p>
<p>Am Ende der neunte Runde werden alle Punkte addiert und es gewinnt der Kegelbruder oder die Kegelschwester mit der höchsten Punktzahl.</p>
<h2><span id="Ergebnis">Ergebnis</span></h2>
<p>Das Ergebnis des Kegelspiels „Besetzt“ könnte wie folgt aussehen:</p>
<figure id="attachment_5351" aria-describedby="caption-attachment-5351" style="width: 743px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-5351" src="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2023/09/kegelspiel-besetzt-ergebnis.jpg" alt="Ergebnisse des Kegelspiels „Besetzt“" width="743" height="456" srcset="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2023/09/kegelspiel-besetzt-ergebnis.jpg 743w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2023/09/kegelspiel-besetzt-ergebnis-300x184.jpg 300w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2023/09/kegelspiel-besetzt-ergebnis-230x141.jpg 230w" sizes="(max-width: 743px) 100vw, 743px"><figcaption id="caption-attachment-5351" class="wp-caption-text">Ergebnisse des Kegelspiels „Besetzt“</figcaption></figure>
<h2><span id="Danke">Danke</span></h2>
<p>Mein Dank geht an Dietmar Schichel vom „KC Gut Holz 79“, der diese Spielidee zur Verfügung gestellt hat.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/einzelspiel/besetzt">Besetzt</a> erschien zuerst auf <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de">Kegelspiele</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Rund ums Vorderholz</title>
		<link>https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/einzelspiel/rund-ums-vorderholz</link>
					<comments>https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/einzelspiel/rund-ums-vorderholz#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rainer]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Apr 2022 05:20:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Einzelspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Abräumen]]></category>
		<category><![CDATA[Experten]]></category>
		<category><![CDATA[Präzision]]></category>
		<category><![CDATA[Taktik]]></category>
		<category><![CDATA[Vorderholz]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Beim Kegelspiel „Rund ums Vorderholz“ müsst ihr in drei Runden versuchen so viele Kegel wie möglich bis auf das Vorderholz abzuräumen. Ist das Vorderholz noch nicht gefallen, könnt ihr jederzeit eure Punkte sichern oder mutig weiterkegeln. </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/einzelspiel/rund-ums-vorderholz">Rund ums Vorderholz</a> erschien zuerst auf <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de">Kegelspiele</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2><span id="Ziel">Ziel</span></h2>
<p>Beim Kegelspiel „Rund ums Vorderholz“ müsst ihr in drei Runden versuchen so viele Kegel wie möglich bis auf das Vorderholz abzuräumen. Ist das Vorderholz noch nicht gefallen, könnt ihr jederzeit eure Punkte sichern oder mutig weiterkegeln.</p>
<p><span id="more-3659"></span></p>
<h2><span id="Spielablauf">Spielablauf „Rund ums Vorderholz“</span></h2>
<h3>Spielvorbereitung</h3>
<p>Zur Vorbereitung des Kegelspiels müsst ihr nicht viel tun. Stellt einfach euren Kegelautomaten auf <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/tag/abraeumen">„Abräumen“ ohne Kranwertung</a> und legt die Kegelreihenfolge fest (reihum ist am einfachsten).</p>
<h3>Spielanleitung</h3>
<p>Dieses Kegelspiel spielt ihr insgesamt über drei Runden und jeder Spieler darf so lange werfen, wie mindestens ein Kegel fällt. Fällt aber das <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelbilder">Vorderholz (Pastörchen)</a>, verfallen die geworfenen Punkte und der nächste Kegler ist an der Reihe.</p>
<p>Schafft ihr es als Kegelspieler, das komplette Bild bis auf das Vorderholz abzuräumen, wird das Bild neu aufgestellt und ab sofort müsst ihr bei jedem Wurf mindestens zwei Kegel werfen. Schafft ihr auch das zweite Bild abzuräumen, müsst ihr beim dritten Bild mindestens drei Kegel werfen usw. Hier müsst ihr taktisch klug kegeln, damit für euren Abräumwurf noch genügend Kegel stehen.</p>
<p>Auch bei einem Pudel/Rinne fällt kein Holz, die Punkte sind verloren und der nächste Spieler ist an der Reihe.</p>
<p>Ist das Vorderholz noch nicht gefallen, dürft Ihr jederzeit eure erreichten Punkte sichern und aufschreiben lassen. Danach ist der nächste Kegelspieler an der Reihe.</p>
<p>Zusammengefasst: Der Nächste ist an der Reihe, wenn das Vorderholz fällt, nicht die geforderte Mindestanzahl an Kegeln fällt (1.Bild: mindestens 1 Kegel, 2. Bild mindestens 2 Kegel, …) oder die Punkte aufgeschrieben werden.</p>
<h3>Varianten</h3>
<p><strong>Für Experten</strong></p>
<p>Ihr spielt das oben beschriebene Grundspiel, aber die bisher geworfenen Punkte werden dem Spieler subtrahiert, wenn er das Pastörchen trifft.</p>
<h4>Für Fortgeschrittene</h4>
<p>Eine mittlere Variante mit drei Würfen findet ihr übrigens beim <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/einzelspiel/pastoerchen">Kegelspiel Pastörchen</a>.</p>
<h4>Für Anfänger</h4>
<p>Diese einfache Variante wird mit insgesamt 4 Runden und je zwei Würfe pro Spieler gekegelt. Auch hier darf das Vorderholz nicht fallen und es wird beim Räumen mit dem ersten Wurf ein neues Bild gestellt. Bei der Punkteberechnung werden die Holz jeweils mit der Rundennummer multipliziert:</p>
<ul>
<li>1. Runde = einfache Punkte</li>
<li>2. Runde = doppelte Punkte</li>
<li>3. Runde = dreifache Punkte</li>
<li>4. Runde = vierfache Punkte</li>
</ul>
<h4>Für die Kegelkasse</h4>
<p>Um eure Kegelkasse aufzubessern, zahlen alle Spieler, außer dem Gewinner, die Differenz ihrer Punktzahl zum Sieger in Cent. Zur Vereinfachung rundet ihr am besten auf volle 10 Cent.</p>
<h2><span id="Ergebnis">Ergebnis</span></h2>
<p>Das Ergebnis des Kegelspiels „Rund ums Vorderholz“ könnte wie folgt aussehen:</p>
<figure id="attachment_4584" aria-describedby="caption-attachment-4584" style="width: 743px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-4584 size-full" src="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2021/04/kegelspiel-rund-ums-vorderholz-ergebnisse.jpg" alt="Ergebnisses des Kegelspiels Rund ums Vorderholz" width="743" height="456" srcset="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2021/04/kegelspiel-rund-ums-vorderholz-ergebnisse.jpg 743w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2021/04/kegelspiel-rund-ums-vorderholz-ergebnisse-300x184.jpg 300w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2021/04/kegelspiel-rund-ums-vorderholz-ergebnisse-230x141.jpg 230w" sizes="(max-width: 743px) 100vw, 743px"><figcaption id="caption-attachment-4584" class="wp-caption-text">Ergebnisses des Kegelspiels „Rund ums Vorderholz“</figcaption></figure>
<p>Der Beitrag <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/einzelspiel/rund-ums-vorderholz">Rund ums Vorderholz</a> erschien zuerst auf <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de">Kegelspiele</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Shopping</title>
		<link>https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/geldspiel/shopping</link>
					<comments>https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/geldspiel/shopping#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rainer]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Jan 2022 04:37:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Geldspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Jeder gegen Jeden]]></category>
		<category><![CDATA[Kasse]]></category>
		<category><![CDATA[Präzision]]></category>
		<category><![CDATA[Taktik]]></category>
		<category><![CDATA[Volle]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://kegeln.rainer-grundel.de/?p=4040</guid>

					<description><![CDATA[<p>Beim Kegelspiel „Shopping“ müssen die Kegler versuche in drei Runden jeweils ein volles Kegelbild abzuräumen. Stehen Kegel nicht gut können zusätzliche Kegel eingekauft werden. Gewonnen hat der Kegler, der insgesamt die wenigsten Würfe zum Abräumen benötigt hat.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/geldspiel/shopping">Shopping</a> erschien zuerst auf <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de">Kegelspiele</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2><span id="Ziel">Ziel</span></h2>
<p>Beim Kegelspiel „Shopping“ müssen die Kegler versuche in drei Runden jeweils ein volles Kegelbild abzuräumen. Stehen die Kegel nicht gut kann jeder Spieler shoppen gehen. Für 10 Cent pro Kegel können beliebig viele Kegel wieder aufgestellt werden. Gewonnen hat der Kegler, der insgesamt die wenigsten Würfe zum Abräumen benötigt hat.</p>
<p><span id="more-4040"></span></p>
<h2><span id="Spielablauf">Spielablauf „Shopping“</span></h2>
<h3><span id="Spielvorbereitung">Spielvorbereitung</span></h3>
<p>Zur Vorbereitung des Kegelspiels stellt ihr euren Kegelautomaten auf „Abräumen“ und legt die Spielreihenfolge fest, in der geworfen wird. Außerdem sollte ihr nochmal die Anleitung eures Kegelautomaten durchlesen, wie bestimmte Kegelbilder aufgestellt werden können.</p>
<h3>Spielanleitung</h3>
<p>Das Kegelspiel „Shopping“ spielt ihr insgesamt mit 3 Runden und jeder Spieler hat maximal 9 Würfe um jeweils ein gesamtes volles Bild abzuräumen. Die dafür benötigten Würfe schreibt ihr an der Tafel als Rundenergebnis auf. Alle Spieler, die nach dem 9. Wurf noch nicht abgeräumt haben, erhalten 10 Punkte als Strafe notiert.</p>
<p>Hat ein Kegler ein Restbild stehen, von dem er der Meinung ist, es nicht abräumen zu können, kann er shoppen gehen. Beim Shoppen kann der Spieler beliebig viele Kegel dazukaufen, also theoretisch auch ein komplettes Bild wieder aufstellen. Für jeden wieder aufgestellten Kegel bezahlt ihr 10 Cent, die direkt die Kegelkasse gehen. Nach welchem Wurf und wie oft der Spieler shoppen geht, darf er selbst entscheiden.</p>
<p>Manchmal kann es auch taktisch klug sein einen Kegel wieder aufzustellen, um einfach einen Wurf weniger zu benötigen.</p>
<p>Nach dem Shoppen stellt ihr mit dem Kegelautomaten das neue gekaufte Kegelbild für den Spieler wieder auf, anschließend darf er versuchen das Bild abzuräumen. Beim Abräumen notiert ihr auch hier nur die benötigten Würfe, egal wie viele Kegel der Spieler zusätzlich aufgestellt und abgeräumt hat.</p>
<p>Sieger ist der Kegler, der nach 3 Runden die kleinste Punktzahl auf der Tafel notiert bekommen hat und natürlich auch eure <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/tag/kasse">Kegelkasse</a>.</p>
<h2><span id="Ergebnis">Ergebnis</span></h2>
<p>Das Ergebnis des Kegelspiels „Shopping“ könnte wie folgt aussehen:</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-4683 size-full" title="Ergebnisse des Kegelspiels Shopping" src="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2021/12/kegelspiel-shopping-ergebnisse.jpg" alt="Ergebnisse des Kegelspiels Shopping" width="743" height="456" srcset="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2021/12/kegelspiel-shopping-ergebnisse.jpg 743w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2021/12/kegelspiel-shopping-ergebnisse-300x184.jpg 300w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2021/12/kegelspiel-shopping-ergebnisse-230x141.jpg 230w" sizes="(max-width: 743px) 100vw, 743px"></p>
<h2><span id="Danke">Danke</span></h2>
<p>Mein Dank geht an Dietmar Schichel vom „KC Gut Holz 79“, der diese Spielidee zur Verfügung gestellt hat.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/geldspiel/shopping">Shopping</a> erschien zuerst auf <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de">Kegelspiele</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Las Vegas</title>
		<link>https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/mannschaftsspiele/las-vegas</link>
					<comments>https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/mannschaftsspiele/las-vegas#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rainer]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2021 05:28:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mannschaftsspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spass-Spiel]]></category>
		<category><![CDATA[Glück]]></category>
		<category><![CDATA[lustig]]></category>
		<category><![CDATA[Präzision]]></category>
		<category><![CDATA[Spaßspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Taktik]]></category>
		<category><![CDATA[Volle]]></category>
		<category><![CDATA[witzig]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://kegeln.rainer-grundel.de/?p=4021</guid>

					<description><![CDATA[<p>Das Kegelspiel "Las Vegas" ein sehr schönes Spiel voller Spannung, Freude und Drama.  Ein Spiel mit Risikofaktor. Ihr spielt insgesamt 6 Runden mit jeweils 10 Würfen pro 2er-Team. Für jeden Kegler im Team gilt, dass sein Wurf sich um maximal einen Punkt zum Vorgänger unterscheiden darf. Nach zwei Pflichtwürfen im Team könnt ihr entscheiden, ob ihr weiter kegeln wollt oder aufhört und die Punkte sichert. Unterscheidet sich ein weiterer Wurf um mehr als zwei Punkte sind die Rundenpunkte verloren und die Punkte aus den Vorrunden werden halbiert.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/mannschaftsspiele/las-vegas">Las Vegas</a> erschien zuerst auf <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de">Kegelspiele</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2><span id="Ziel">Ziel</span></h2>
<p>Das Kegelspiel „Las Vegas“ ist ein sehr schönes Spiel voller Spannung, Freude und Drama - ein Spiel mit Risikofaktor. Ihr spielt insgesamt 6 Runden mit jeweils 10 Würfen pro 2er-Team. Für jeden Kegler im Team gilt, dass sein Wurf sich um maximal einen Punkt zum Vorgänger unterscheiden darf. Nach zwei Pflichtwürfen im Team könnt ihr entscheiden, ob ihr weiter kegeln wollt oder aufhört und die Punkte sichert. Unterscheidet sich ein weiterer Wurf um mehr als zwei Punkte, sind die Rundenpunkte verloren und die Punkte aus den Vorrunden werden halbiert.</p>
<p><span id="more-4021"></span></p>
<h2><span id="Spielablauf">Spielablauf</span></h2>
<p>Beim Kegelspiel „Las Vegas“ teilt ihr vor Spielbeginn eure Gruppe in 2er-Teams auf. Danach legt ihr noch die Kegelreihenfolge der Teams für die erste Runde fest und stellt den Kegelautomaten auf „<a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/tag/volle">Volle</a>“.</p>
<h3><span id="Spielanleitung">Spielanleitung</span></h3>
<p>Bei diesem Spiel kegelt ihr insgesamt 6 Runden in 2er-Teams. Pro Team habt ihr 10 Würfe für jeden Durchgang zu Verfügung und wechselt euch beim Werfen ab. In jedem Durchgang habt ihr als Team 2 Pflichtwürfe zu kegeln.</p>
<p>Der erste Kegler startet mit seinem Wurf und legt somit das Ergebnis vor. Danach ist der zweite Kegler des Teams an der Reihe und darf mit seinem Wurf maximal einen Punkt mehr oder einen Punkt weniger werfen. Am besten wirft er natürlich das gleiche Ergebnis wie sein Teammitglied, da es auch die meisten Punkte gibt. Anschließend dürfen die Teammitglieder entscheiden, ob sie weiter werfen oder sich die Punkte aufschreiben lassen. Für alle folgenden Würfe gilt nun auch, dass sich das Ergebnis um maximal 1 Holz unterscheiden darf. Entscheidet ihr euch den Durchgang zu beenden, dürft ihr die Punkte für den Durchgang anhand der Wertungstabelle unten ausrechnen und zu den Punkten aus den vorherigen Runden addieren.</p>
<p>Aber Achtung, wirft ein Kegler mit dem Folgewurf eine Differenz größer als einen Punkt, müsst ihr eure Runde sofort beenden und die Punkte sind verloren. Außerdem wird zusätzlich noch eure Punktesumme aus der Vorrunde halbiert. Wenn der Wert nicht genau halbiert werden kann, werden die Punkte abgerundet.&nbsp; Ein Pudel/Rinne zählt 0 Punkte.</p>
<p style="margin: 0cm;">Haben alle Teams ihren Durchgang beendet, startet die nächste Runde. In den folgenden Runden beginnt immer das Team mit der höchsten Gesamtsumme an der Tafel, danach ist das Team mit der zweithöchsten Summe an der Reihe usw. Dadurch kann sich das erste Team nicht an den bereits beendeten geringeren Summen orientieren und dann zur Sicherheit nach dem 2. Wurf aufhören.</p>
<p><strong>Wertungstabelle</strong></p>
<p>Für die Punktewertung gilt Folgendes:</p>
<ul>
<li>Folgewurf gleich hoch<br>
= die beiden Würfe werden multipliziert</li>
<li>Folgewurf unterscheidet sich +/- um ein Holz<br>
= die beiden Würfe werden addiert</li>
<li>Folgewurf unterscheidet sich um mehr als ein Holz<br>
= die Runde ist zu Ende und zählt null Punkte, zudem wird die Punktesumme aus den Vorrunden halbiert.</li>
</ul>
<h3>Variante</h3>
<p>Anstatt das Kegelspiel mit 2er-Teams zu spielen, könnt ihr es auch als Einzelspiel spielen.</p>
<h2><span id="Ergebnis">Ergebnis</span></h2>
<p>Beim Berechnen der Punkte wird die Rechenregel „Punktrechnung vor Strichrechnung“ nicht beachtet. Es werden die ersten beiden Würfe berechnet, danach wird die Summe mit dem nachfolgenden Wert berechnet und so weiter. Beispiel 6 + 5 x 5 wird berechnet als 6 +5 = 11 x 5 = 55</p>
<p>So könnte das aufgeschriebene Ergebnis des Kegelspiels „Las Vegas“ aussehen:</p>
<figure id="attachment_4032" aria-describedby="caption-attachment-4032" style="width: 743px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-4032 size-full" src="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2021/03/kegelspiel-las-vegas-ergebnisse.jpg" alt="Ergebnisse des Kegelspiels Las Vegas" width="743" height="456" srcset="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2021/03/kegelspiel-las-vegas-ergebnisse.jpg 743w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2021/03/kegelspiel-las-vegas-ergebnisse-300x184.jpg 300w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2021/03/kegelspiel-las-vegas-ergebnisse-230x141.jpg 230w" sizes="(max-width: 743px) 100vw, 743px"><figcaption id="caption-attachment-4032" class="wp-caption-text">Ergebnisse des Kegelspiels „Las Vegas“</figcaption></figure>
<h2><span id="Danke">Danke</span></h2>
<p>Mein Dank geht an Dietmar Schichel vom „KC Gut Holz 79“, der diese Spielidee zur Verfügung gestellt hat.</p>
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		<title>Hasenjagd</title>
		<link>https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/mannschaftsspiele/hasenjagd</link>
					<comments>https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/mannschaftsspiele/hasenjagd#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rainer]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Nov 2020 04:13:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mannschaftsspiele]]></category>
		<category><![CDATA[lustig]]></category>
		<category><![CDATA[Präzision]]></category>
		<category><![CDATA[Taktik]]></category>
		<category><![CDATA[Volle]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Beim Kegelspiel „Hasenjagd“ spielt ein Kegler den Hasen und wird vom Rest der Gruppe gejagt. Um den Hasen zu erlegen, müssen die Jäger  genauso viele Punkte erreichen, wie der Hase vorgelegt hat. Schafft es der Hase 60 Punkte oder mehr Punkte zu sammeln ist er im Bau und hat gewonnen.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2><span id="Ziel">Ziel</span></h2>
<p>Beim Kegelspiel „Hasenjagd“ spielt ein Kegler den Hasen und wird vom Rest der Gruppe gejagt. Um den Hasen zu erlegen, müssen die Jäger genauso viele Punkte erreichen, wie der Hase vorgelegt hat. Schafft es der Hase 60 Punkte oder mehr Punkte zu sammeln ist er im Bau und hat gewonnen.<span id="more-3959"></span></p>
<h2>Spielablauf</h2>
<p>Vor Spielbeginn des Kegelspiels „Hasenjagd“ legt ihr die Reihenfolge fest, in der gekegelt wird und wer zuerst als Hase startet. Am besten ihr kegelt reihum am Tisch, dann kommt man am wenigsten durcheinander. Außerdem stellt ihr den Kegelautomaten auf „<a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/tag/volle">Volle</a>“, Kränze zählen bei diesem Kegelspiel 8 Holz.</p>
<h3>Spielanleitung</h3>
<p>Zum Spielbeginn <strong>startet</strong> der <strong>Hase</strong> mit dem ersten Wurf in die Vollen und legt die Punkte vor. Als Nächstes ist der erste <strong>Jäger</strong> an der Reihe und <strong>muss</strong> nun versuchen <strong>genauso viele Punkte</strong> zu <strong>werfen</strong>, wie der Hase vorgelegt hat. <strong>Schafft er es nicht</strong>, darf der <strong>Hase</strong> einen Haken schlagen und <strong>wieder</strong> in die Vollen <strong>werfen</strong>. Seine <strong>Punkte</strong> werden <strong>zu</strong> seinen <strong>vorherigen</strong> <strong>Punkten addiert</strong> und müssen vom nächsten <strong>Jäger</strong> durch seinen <strong>Wurf</strong> erreicht werden. Hierzu darf der Jäger seine gekegelten Punkte zu den bisherigen Jägerpunkten <strong>addieren</strong> <strong>oder</strong> auch <strong>subtrahieren</strong>.</p>
<p>Sind <strong>Hasen</strong> und Jägerpunkte identisch, ist der Hase erlegt. Ansonsten geht das Werfen abwechselnd weiter, bis der Hase entweder erlegt ist oder insgesamt <strong>&gt;=60 Punkte</strong> erreicht hat und als <strong>Gewinner</strong> in seinen Bau geflüchtet ist.</p>
<p>Zusätzlich gibt es ein paar Sonderregeln zu beachten:</p>
<ul>
<li>Wirft der Hase eine 5, springt er 10 Punkt nach vorne</li>
<li>Wirf ein Jäger eine 5 zählt sie nur 5, aber der nächste Jäger darf gleich nochmal hinterherwerfen und den Hasenwurf somit überspringen.</li>
<li>Die Jäger dürfen immer entscheiden, ob ihr Wurf addiert oder subtrahiert wird</li>
<li>Haben die Jäger Vorsprung und der Hase trifft das Ergebnis der Jäger, hat er verloren und ist ihnen in die Falle gegangen.</li>
<li>Ein Pudel / Rinne zählt für alle 0 Punkte und gibt ggf. noch eine Geldstrafe für die Kasse</li>
</ul>
<p>Ist das Spiel zu Ende, könnt ihr die Rolle des Hasen weitergeben und der nächste Spieler darf sein Glück versuchen.</p>
<h2 style="margin: 0cm 3.75pt 0cm 0cm;">E<span id="Ergebnisse">rgebnisse</span></h2>
<p>Das Kegelspiel des Kegelspiels „Hasenjagd“ könnte wie folgt aussehen:</p>
<figure id="attachment_3982" aria-describedby="caption-attachment-3982" style="width: 743px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-3982 size-full" src="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2020/11/kegelspiel-hasenjagd-ergebnisse-2.jpg" alt="Ergebnisse des Kegelspiels Hasenjagd" width="743" height="456" srcset="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2020/11/kegelspiel-hasenjagd-ergebnisse-2.jpg 743w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2020/11/kegelspiel-hasenjagd-ergebnisse-2-300x184.jpg 300w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2020/11/kegelspiel-hasenjagd-ergebnisse-2-230x141.jpg 230w" sizes="(max-width: 743px) 100vw, 743px"><figcaption id="caption-attachment-3982" class="wp-caption-text">Ergebnisse des Kegelspiels „Hasenjagd“</figcaption></figure>
<p>Im Beispiel hat es Hase 1 leider nicht in den Bau geschafft und die Jäger haben die gleichen Punkte erreicht. Beim Hasen 2 lief alles optimal und er konnte seinen Vorsprung mit 5ern gut ausbauen. Die Jäger haben ebenfalls mit 5ern eine gute Aufholjagd hingelegt und konnten mehrfach hintereinander werfen.</p>
<h2>Danke</h2>
<p>Mein Dank geht an Dietmar Schichel vom „KC Gut Holz 79“, der diese Spielidee zur Verfügung gestellt hat.</p>
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		<title>Schottenneuner</title>
		<link>https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/mannschaftsspiele/schottenneuner</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Rainer]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Dec 2018 06:58:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mannschaftsspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Präzision]]></category>
		<category><![CDATA[Taktik]]></category>
		<category><![CDATA[Volle mit Kranzwertung]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Beim Kegelspiel „Schottenneuner“ versuchen zwei Mannschaften so schnell wie möglich die Zahlen von 1 bis 9 zu kegeln. Die Kegelspieler haben zwei Wurf pro Durchgang, die sie mit den Grundrechenarten zu einem Ergebnis verrechnen können. Es gewinnt die Mannschaft, die zuerst alle Zahlen gekegelt bzw. errechnet hat.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/mannschaftsspiele/schottenneuner">Schottenneuner</a> erschien zuerst auf <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de">Kegelspiele</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Ziel</h2>
<p>Beim Kegelspiel „Schottenneuner“ versuchen zwei Mannschaften so schnell wie möglich die Zahlen von 1 bis 9 zu kegeln. Die Kegelspieler haben zwei Würfe pro Durchgang, die sie mit den Grundrechenarten zu einem Ergebnis verrechnen können. Es gewinnt die Mannschaft, die zuerst alle Zahlen gekegelt bzw. errechnet hat.</p>
<p><span id="more-1494"></span></p>
<h2>Spielablauf</h2>
<p>Beim Kegelspiel „Schottenneuner“ werden zuerst <strong>zwei Mannschaften</strong> gebildet. Jede Mannschaft versucht nun als ersten die <strong>Zahlen</strong> von<strong> 1 bis 9</strong> auf möglichst sparsame Art und Weise zu <strong>kegeln</strong>. Dabei hat jeder Kegler pro Durchgang zwei Würfe in die <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/tag/volle-mit-kranzwertung">Vollen mit Kranzwertung</a>. Die gekegelte Holzzahl pro Wurf kann jetzt einzeln genutzt werden, um eine Zahl zu erreichen <strong>oder</strong> aber beide durch die Grundrechenarten zu einem <strong>Ergebnis verrechnet</strong> werden. Die erlaubten Rechenarten sind:</p>
<ul>
<li>Plus (+)</li>
<li>Minus (-)</li>
<li>Mal (x)</li>
<li>Geteilt (÷)</li>
</ul>
<p>Die 6 kann z. B. auf folgende Arten erreicht werden:</p>
<ul>
<li>Direkter Wurf aus der Hand</li>
<li>Plus z. B. 5+1</li>
<li>Minus z. B. 8-2</li>
<li>Mal z. B. 3x2</li>
<li>Geteilt z. B. 12÷2</li>
</ul>
<p>Gewonnen hat die Kegelmannschaft, die als Erstes alle Zahlen gekegelt bzw. errechnet hat.</p>
<h2>Ergebnis</h2>
<p>Das Ergebnis des Kegelspiels „Schottenneuner“ könnte wie folgt aussehen:</p>
<figure id="attachment_1506" aria-describedby="caption-attachment-1506" style="width: 743px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-1506 size-full" title="Ergebnis des Kegelspiels &quot;Schottenneuner&quot;" src="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2018/12/kegelspiel-schottenneuner-ergebnisse.jpg" alt="Ergebnis des Kegelspiels &quot;Schottenneuner&quot;" width="743" height="456" srcset="https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2018/12/kegelspiel-schottenneuner-ergebnisse.jpg 743w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2018/12/kegelspiel-schottenneuner-ergebnisse-300x184.jpg 300w, https://kegeln.rainer-grundel.de/wp-content/uploads/2018/12/kegelspiel-schottenneuner-ergebnisse-230x141.jpg 230w" sizes="(max-width: 743px) 100vw, 743px"><figcaption id="caption-attachment-1506" class="wp-caption-text">Ergebnis des Kegelspiels „Schottenneuner“</figcaption></figure>
<p>Der Beitrag <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de/kegelspiele/mannschaftsspiele/schottenneuner">Schottenneuner</a> erschien zuerst auf <a href="https://kegeln.rainer-grundel.de">Kegelspiele</a>.</p>
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